Game Center 統合を使用して、IOS でスポーツ アプリケーションを開発しています。アプリですべての Game Center 機能を既に構成していますが、私を夢中にさせている唯一のことは、達成率を上げることができないという事実です。私はこのようなことをしたい:
GKAchievement *ach1 = [[GKAchievement alloc] initWithIdentifier:
@"1"];
ach1.percentComplete=ach1.percentComplete+50;
このようにパーセンテージを増やす方法はありますか?Game Center には、プレイヤーがゲームをプレイするたびに報酬を与える 2 つの実績があるためです。例えば:
- アチーブメント 1: ゲームを 5 回プレイする
- 達成 2: 10 ゲームをプレイする
したがって、私の主な目標は、以前の達成率を取得し、それを定数で増やすことです。実際、ach1.percentComplete は常に 0 を返します。前のパーセンテージを返すようにする方法はありますか? 回答ありがとうございます。