私は非常にシンプルなSDLプログラムを使用しており、32ビット/ピクセルで1MB、2.4MBで24ビット/ピクセル、1.9MBで16ビット/ピクセル、1.4MBで8ビット/ピクセルのメモリしか使用していません。この奇妙なメモリ使用量とは何ですか?ピクセルあたりのビット数が最も多いのはなぜメモリの量が最も少ないのですか?
C ++ GCC
ありがとう
私は非常にシンプルなSDLプログラムを使用しており、32ビット/ピクセルで1MB、2.4MBで24ビット/ピクセル、1.9MBで16ビット/ピクセル、1.4MBで8ビット/ピクセルのメモリしか使用していません。この奇妙なメモリ使用量とは何ですか?ピクセルあたりのビット数が最も多いのはなぜメモリの量が最も少ないのですか?
C ++ GCC
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