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私は GKPeerPickerController および GKSession クラスを使用しており、かなり大量のデータ (appr 20 mb、画像) を送信しようとしています。問題は、たとえば 10 メガバイト以上を送信すると、受信側の適切なデリゲート メソッド ( - (void) receiveData:(NSData *)data fromPeer:(NSString *)peer inSession: (GKSession *)session context:(void *)context;) が単に呼び出されないことです。サイズ制限はありますか?完了ハンドラーやエラーは返されません。データがどこにも送信されない...もう 1 つ質問があるのですが、データを受信したことを送信者に通知することはできますか? (キューに入れられたパッケージを送信できるように)。前もって感謝します!

追加され たこのメソッドは、送信したいオブジェクトの辞書を形成します

- (void)sendQuiz:(id<BlitzModelQuizProtocol>)quiz {
    if ([quiz.backgroundType intValue] == BackgroundTypeUser) {
        NSMutableDictionary * background = [NSMutableDictionary new];
        NSString * filePath = [[BUIFileManager sharedInstance] filePathWithFileName:quiz.backgroundPath];
        NSData * imageData = [NSData dataWithContentsOfFile:filePath];
        [background setObject:imageData forKey:kQuizBackgroundImage];
        [background setObject:quiz.backgroundPath forKey:kQuizBackgroundName];
        [self.objectsToSend setObject:background forKey:kQuizBackground];
    }
    for (id<BlitzModelQuestionProtocol>question in quiz.questions) {
        // Improve this logic when answers become > 1
        if ([question.smileyType intValue] == SmileyTypeCustom) {
            NSMutableArray * customSmiles = [NSMutableArray new];
            for (id<BlitzModelAnswerProtocol>answer in question.answers) {
                NSLog(@"smiley is: %@", answer.smiley);
                NSMutableDictionary * smiles = [NSMutableDictionary new];
                NSString * filePath = [[BUIFileManager sharedInstance] filePathWithFileName:answer.smiley];
                NSData * imageData = [NSData dataWithContentsOfFile:filePath];
                [smiles setObject:answer.smiley forKey:kSmileName];
                [smiles setObject:imageData forKey:kSmileImage];
                [customSmiles addObject:smiles];
            }
            [self.objectsToSend setObject:customSmiles forKey:kCustomSmiles];
        }
    }
    NSArray * statistics = [self statisticsForQuizId:quiz.objectId];
    if ([statistics count] > 0) {
        NSMutableArray * blitzStatistics = [NSMutableArray new];
        for (id<BlitzModelStatisticProtocol>stat in statistics) {
            BlitzStatistic * statistic = [[BlitzStatistic alloc] initWithObject:stat];
            [blitzStatistics addObject:statistic];
        }
        [self.objectsToSend setObject:blitzStatistics forKey:kStatiscticObjects];
    }
    else {
        BlitzQuiz * quizModelObject = [[BlitzQuiz alloc] initWithObject:quiz];
        [self.objectsToSend setObject:quizModelObject forKey:kQuizObject];
    }
    NSData * data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:self.objectsToSend];
    [self sendDataToPeers:data];
}

これは私のsendData方法です:

- (void) sendDataToPeers:(NSData *) data {
    NSString * title;
    if (self.currentSession) {
        NSError * error = nil;
        if ([self.currentSession sendDataToAllPeers:data
                                        withDataMode:GKSendDataReliable
                                               error:&error]) {
            NSLog(@"quiz sent");
        }
        else {
            NSLog(@"error desc is: %@", [error localizedDescription]);
        }

    }
}

メソッドはエラーなしで- (BOOL)sendDataToAllPeers:(NSData *)data withDataMode:(GKSendDataMode)mode error:(NSError **)error戻りYESます (nil です)。私は何を間違っていますか?

追加した

sendData がエラーなしで NO を返しても、データが正常に受信される場合があります。エラーを処理するデリゲート メソッドのどちらも呼び出されていません。

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