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[EmbedXcode][1]Macに正常にインストールされました。

手順:

ダウンロードした EmbedXcode を解凍してインストールしました アプリケーションフォルダにドラッグしました。

注: ExbedXcode をダウンロードしてインストールする前に、私の Mac には Xcode 5 がインストールされていました。注:ExbedXcodeをダウンロードしてインストールする前に、Arduinoはすでにインストールされていました。

次に、新しいプロジェクトを作成しました。

New ---> Project ---> OS X ---> embed xcode ---> embedXcode Sketch 

それから私は名前を付けて、platformどれがLenardo.

さて、私buildは私のプロジェクトで、エラーは見つかりませんでした。

しかし、それでもコードの色が変わったり、インテリジェントなコード補完がアクティブになったりすることはありません。どうすればこれを機能させることができますか。

次のように私のプロジェクトのスクリーンショット:

ここに画像の説明を入力

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まず、右側のプロパティ ウィンドウでコードの「タイプ」を「C++ ソース」に変更します。

次に、さらにコードの意味を理解するために、ファイルを正常に #include "Arduino.h" にします。

私はそのステップで苦労していますが、最初のビットはソートされています…………..

それを並べ替えて、arduino.hをルートプロジェクトディレクトリにドラッグすると役立つことがわかりました。(オートコンプリートのために検索されるディレクトリの深さに制限はありますか??)

于 2013-11-20T23:45:50.997 に答える
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リリース 131 では、コードセンスの参照インデックス作成が改善されています。

メイン スケッチを C++ コードとして宣言するには、最初のコンパイルを開始する必要があります。

詳細については、ユーザー マニュアル (電子書籍PDF ) の第 2 章「新しいプロジェクトを作成する」セクション 2プロジェクトを準備するを参照してください。

ダウンロードembedXcode

お問い合わせフォームまたはOneDesk ポータルを使用することをお勧めします。

于 2014-02-10T10:35:25.747 に答える