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これが可能である場合、そのクラスのインスタンスを作成し、そのオブジェクトへの参照を保持したいが、そのクラスの定義でパブリック メソッドをオーバーライドしたい場合、メソッドの動作を変更するにはどうすればよいですか?

これが私のコードです:

    package time_applet;

    public class TimerGroup implements Runnable{

        private Timer hour, min, sec;
        private Thread hourThread, minThread, secThread;

        public TimerGroup(){
            hour = new HourTimer();
            min = new MinuteTimer();
            sec = new SecondTimer();
        }


        public void run(){
            hourThread.start();
            minThread.start();
            secThread.start();
        }

/*Please pay close attention to this method*/
        private Timer activateHourTimer(int start_time){
            hour = new HourTimer(start_time){

                public void run(){
                    while (true){

                        if(min.changed)//min.getTime() == 0)
                            changeTime();

                    }

                }
            };
            hourThread = new Thread(hour);
            return hour;
        }

        private Timer activateMinuteTimer(int start_time){

            min = new MinuteTimer(start_time){
                public void run(){
                    while (true){

                        if(sec.changed)//sec.getTime() == 0)
                            changeTime();

                    }

                }
            };
            minThread = new Thread(min);    
            return min;
        }

        private Timer activateSecondTimer(int start_time){
            sec = new SecondTimer(start_time);
            secThread = new Thread(sec);
            return sec;
        }

        public Timer addTimer(Timer timer){
            if (timer instanceof HourTimer){
                hour = timer;
                return activateHourTimer(timer.getTime());
            }
            else if (timer instanceof MinuteTimer){
                min = timer;
                return activateMinuteTimer(timer.getTime());
            }
            else{
                sec = timer;
                return activateSecondTimer(timer.getTime());        
            }
        }
    }

たとえば、メソッド activateHourTimer() では、新しいオブジェクトを作成せずに時間オブジェクトの run() メソッドをオーバーライドしたいと考えています。どうすればいいですか?

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2 に答える 2

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ローカル (匿名) クラスのメソッドをオーバーライドすることはできませんが、匿名クラスを介してメソッド全体をオーバーライドできます。

TimerGroup customTimerGroup = new TimerGroup() {
    private Timer activateHourTimer(int start_time) {
        hour = new HourTimer(start_time){ 
            public void run() {
                // do something different
            }
        };
        hourThread = new Thread(hour);
        return hour;
    }
};
于 2013-10-26T12:05:15.983 に答える
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いいえ、同じクラスで同じメソッドを複数回オーバーライドすることはできず、HourTimer の匿名クラスを作成しています。

      hour = new HourTimer(start_time){

            public void run(){
                while (true){

                    if(min.changed)//min.getTime() == 0)
                        changeTime();

                }

            }
        };

activateHourTimer メソッド内に if else 条件を追加することで、別の方法でそれを行うことができます。

     private Timer activateHourTimer(int start_time){
       if(Condition1){
           hour = new HourTimer(start_time){

              public void run(){
                  while (true){

                      //First Condition
                  }

              }
          };
       }else if(Condition2){
           hour = new HourTimer(start_time){

              public void run(){
                  while (true){

                      //Second Condition
                  }

              }
          };
       }else{
           hour = new HourTimer(start_time){

              public void run(){
                  while (true){

                      //Third Condition
                  }

              }
          };
       }
        hourThread = new Thread(hour);
        return hour;
    }
于 2013-10-26T10:59:33.867 に答える