こんにちは、私は ActionScript 3.0 の初心者で、本当に助けが必要です :P タイミング (?) ゲームのようなものを作ろうとしています。基本的に、このヘルスはランダムに減衰することになっており、プレイしている人はヘルスが 1000 に達したときにボタンをクリックする必要があります。
ヘルスバーを作成し、ボタンをクリックするとダウンするようにしましたが、ヘルスバーが時間とともに減衰するようにするにはどうすればよいですか?
最大ヘルスは 10000 で、ヘルスが 0.1 秒あたり 80 ~ 90 (ランダム) になることを願っています。
これは私がこれまでに作成したコードです
var maxHP:int = 10000;
var currentHP:int = maxHP;
var percentHP:Number = currentHP / maxHP;
var randNum:Number=Math.floor(Math.random()*1000)+900;
function updateHealthBar():void
{
percentHP = currentHP / maxHP;
healthBar.barColor.scaleX = percentHP;
}
function attackHealth():void
{
for(currentHP = maxHP; currentHP > 0; currentHP-= 1)
{
updateHealthBar();
}
}
attackButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, attackButtonClicked);
function attackButtonClicked(e:MouseEvent):void
{
currentHP -= 800;
if(currentHP <= 0)
{
currentHP = 0;
trace("You died! :P");
}
setInterval(attackHealth, 500);
updateHealthBar();
}