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別のプロセスのメモリを読み取れる機能が欲しいです。私はこのようなことを考えていました(疑似コード):

staticAddress = 0x026E0DC4
processId = GetProcessIdByName(processName)
processHandle = GetProcessHandle(processId)
processBaseAddress = GetBaseAddress(processHandle)
addressToRead = processBaseAddress+staticAddress
readValueAsInt = ReadMemoryInt(processHandle, addressToRead)
readValueAsFloat = ReadMemoryFloat(processHandle, addressToRead)
readValueAsString = ReadMemoryString(processHandle, addressToRead)

それは可能でしょうか?これが私がこれまでに得たものです:

#include <Windows.h>
#include <conio.h>
#include <tlhelp32.h>
#include <string>
#include <psapi.h>
#pragma comment( lib, "psapi" )

int GetProcessId(char* ProcName) {
    PROCESSENTRY32 pe32;
    HANDLE hSnapshot = NULL;
    pe32.dwSize = sizeof( PROCESSENTRY32 );
    hSnapshot = CreateToolhelp32Snapshot( TH32CS_SNAPPROCESS, 0 );

    if( Process32First( hSnapshot, &pe32 ) ) {
        do {
            if( strcmp( pe32.szExeFile, ProcName ) == 0 )
                break;
        } while( Process32Next( hSnapshot, &pe32 ) );
    }

    if( hSnapshot != INVALID_HANDLE_VALUE )
        CloseHandle( hSnapshot );

    return pe32.th32ProcessID;  
}

int GetModuleBase(HANDLE processHandle, string &sModuleName) 
{ 
   HMODULE *hModules; 
   char szBuf[50]; 
   DWORD cModules; 
   DWORD dwBase = -1; 
   //------ 

   EnumProcessModules(processHandle, hModules, 0, &cModules); 
   hModules = new HMODULE[cModules/sizeof(HMODULE)]; 

   if(EnumProcessModules(processHandle, hModules, cModules/sizeof(HMODULE), &cModules)) { 
      for(int i = 0; i < cModules/sizeof(HMODULE); i++) { 
         if(GetModuleBaseName(processHandle, hModules[i], szBuf, sizeof(szBuf))) { 
            if(sModuleName.compare(szBuf) == 0) { 
               dwBase = (DWORD)hModules[i]; 
               break; 
            } 
         } 
      } 
   } 

   delete[] hModules; 

   return dwBase; 
}


int ReadMemoryInt(HANDLE processHandle, LPCVOID address) {
    //LPVOID buffer = ??;
    //SIZE_T size = ??;
    SIZE_T NumberOfBytesToRead = 4; //??
    ReadProcessMemory(processHandle, address, buffer, size, NumberOfBytesToRead)
    return buffer; //??
}

int ReadMemoryFloat(HANDLE processHandle, LPCVOID address) {
    //LPVOID buffer = ??;
    //SIZE_T size = ??;
    SIZE_T NumberOfBytesToRead = 8; //??
    ReadProcessMemory(processHandle, address, buffer, size, NumberOfBytesToRead)
    return buffer; //??
}

int ReadMemoryString(HANDLE processHandle, LPCVOID address) {
    //LPVOID buffer = ??;
    //SIZE_T size = ??;
    SIZE_T NumberOfBytesToRead = 999; //??
    ReadProcessMemory(processHandle, address, buffer, size, NumberOfBytesToRead)
    return buffer; //??
}

int main()
{
    //read an integer from "Program.exe"+0x05D8A3C4
    int address = 0x05D8A3C4;
    char* processName = "Program.exe";
    int processId = GetProcessId(processName);
    HANDLE processHandle = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, false, processId);
    int processBaseAddress = GetModuleBase(processHandle, (string)"Program.exe";
    LPCVOID actualAddress = processBaseAddress+address;
    int readValue = ReadMemory(processHandle, actualAddress);
    std::cout << readValue << std::endl;
    CloseHandle(processHandle);
    return 0;
}

コード内のクエスチョン マークからわかるように、ReadProcessMemory の "buffer" パラメーターと "size" パラメーターについてはよくわかりません。誰かがこれを理解するのを手伝ってくれたら本当にありがたいです。

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ReadMemoryInt()関数の例を次に示します。

int ReadMemoryInt(HANDLE processHandle, LPCVOID address) {
    int buffer = 0;
    SIZE_T NumberOfBytesToRead = sizeof(buffer); //this is equal to 4
    SIZE_T NumberOfBytesActuallyRead;
    BOOL err = ReadProcessMemory(processHandle, address, &buffer, NumberOfBytesToRead, &NumberOfBytesActuallyRead);
    if (err || NumberOfBytesActuallyRead != NumberOfBytesToRead)
      /*an error occured*/ ;
    return buffer; 
}

変数の&値の代わりに変数のアドレスが渡されることを意味します。

また、ReadMemoryString()読み取る必要がある実際のサイズがわからない場合は、大きなブロック (サイズ 999) を読み取るか、\0 を含むブロックが得られるまで多くの小さなブロックを読み取ることができます。

動作するかどうかを知りたい場合は、デバッガーで起動して、期待する値が返されるかどうかを確認できます。

于 2013-10-26T16:18:59.450 に答える