複数のglobalCompositeOperationを使用する必要がある単純なアプリを設計しているため、複数の非表示アイテムを使用し、それらをマージして最終結果を得る必要があります。
キャンバス アイテムの 1 つはdrawImage()に使用され、アルファ マスクとして使用されます。
2番目のキャンバスで1番目のキャンバスを描画するために使用すると、それが正確にコピーされるため、2番目のものをその上に追加できると想定しました。fillRect()のみをコピーし、 drawImage()関数を無視します...
最初のキャンバスのコンテンツ全体を2番目に転送するにはどうすればよいですか? 2 番目のキャンバスに移動するには、マスクされた部分が必要です。
何時間も立ち往生していて、あなたの助けが必要です。toDataUrl("image/png")を使用してから、それを2番目のキャンバスに出力しようとしましたが、同じ結果が得られました:(
簡易版: http://jsfiddle.net/EbVmm/17/
ありがとう
var c1 = document.getElementById("canvas1");
var c2 = document.getElementById("canvas2");
function drawScene(mainColour) {
var ctx = c1.getContext("2d");
var alphaPath = "http://eskarian.com/images/alpha-test.png";
var alphaObj = new Image();
alphaObj.src = alphaPath;
ctx.fillStyle = mainColour;
ctx.fillRect(0, 0, 200, 300);
ctx.globalCompositeOperation = 'xor';
alphaObj.onload = function () {
ctx.drawImage(alphaObj, 0, 0);
};
};
function addScene(colour) {
var ctx2 = c2.getContext("2d");
ctx2.drawImage(c1, 0, 0);
ctx2.globalCompositeOperation = "source-over";
ctx2.fillStyle = colour;
ctx2.fillRect(50, 50, 100, 100);
};