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ベクトルのリストから顔を自動的に生成することは可能ですか? 複雑なメッシュ オブジェクトがあり、側面の 1 つを自動的に生成/閉じるようにしたいと考えています。

家があり、側壁のみが定義されていて、側面のパラメーターから屋根と床を自動的に生成したいとします。

オブジェクトは既に生成されているため、既存のメッシュから作成する必要があります。

ありがとう

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ShapeGeometryで解決し、頂点から「家」の片側を抽出し、新しいTHREE.Shapeと新しいTHREE.ShapeGeometryが残りを行いました。

于 2013-11-07T12:51:11.467 に答える