XNA に適合する小さなゲームを作成しています。そして今、別のクラスから変数を呼び出すことに問題があります。Game1
とクラスを取得しましたPlayer
。今度は、クラスのプレーヤーの位置を呼び出したいと思いGame1
ます。Vector2
呼び出されたに格納されている位置playerPosition
public class Player
{
//Playerinformation
#region
Texture2D playerImage;
Vector2 playerPosition, tempCurrentFrame;
float moveSpeed;
float speed = 0.2f;
#endregion
}
public class Game1 : Microsoft.Xna.Framework.Game
{//Here i need the playerPosition, because i want to use it in the game class }
私が何を望んでいるかを理解し、私を助けてくれることを願っています。