私はフランス人プログラマーなので、英語で失礼します :
波でキャンバスを作成しましたが、視覚効果を高めるためにキャンバスをクリアする必要がある場所が見つかりません。それは私のコードです:
window.onload = function()
{
var canvas = document.getElementById('canvas'),
context = canvas.getContext('2d');
if (canvas.getContext)
// If you have it, create a canvas user inteface element.
{
// Paint it black.
context.fillStyle = "black";
context.rect(0, 0, 1000, 1000);
context.fill();
// Paint the starfield.
vague();
stars();
decor();
}
function stars() {
// Draw 50 stars.
for (i = 0; i <= 70; i++) {
// Get random positions for stars.
var x = Math.floor(Math.random() * 800)
var y = Math.floor(Math.random() * 400)
// Make the stars white
context.fillStyle = "white";
context.shadowColor = 'white';
context.shadowBlur = 50;
// Give the ship some room.
if (x < 0 || y < 0) context.fillStyle = "black";
// Draw an individual star.
context.beginPath();
context.arc(x, y, 3, 0, Math.PI * 2, true);
context.closePath();
context.fill();
}
}
function decor() {
context.beginPath();
context.shadowColor = 'white';
context.shadowBlur = 30;
context.fillStyle = 'skyblue';
context.fillRect(0,400,1000,200);
context.closePath();
context.fill();
context.beginPath();
context.fillStyle = 'white';
context.shadowColor = 'white';
context.shadowBlur = 1500;
context.shadowOffsetX = -300;
context.shadowOffsetY = 400;
context.arc(680,110,100,Math.PI*2,false);
context.closePath();
context.fill();
}
function vague (){
draw(-120,50);
var i = 0;
function draw(x,y){
for ( var i = 0; i <= 20; i++) {
var x = x+50;
var y = y;
context.fillStyle = 'rgba(0,0,100,0.4)';
context.beginPath();
context.moveTo(72+x, 356+y); // Tracer autre une ligne (théorique)
context.strokeStyle = 'skyblue';
context.lineWidth=3;
context.bezierCurveTo(60+x, 360+y , 92+x , 332+y , 104+x , 323+y );
context.bezierCurveTo(114+x, 316+y , 128+x , 304+y , 140+x , 325+y );
context.bezierCurveTo(148+x, 339+y , 127+x, 307+y , 115+x , 337+y );
context.bezierCurveTo(109+x, 352+y , 159+x , 357+y , 144+x , 357+y );
context.bezierCurveTo(129+x, 357+y , 87+x , 356+y , 72+x , 356+y );
context.fill();
context.stroke();
if (x>=800){
x=-120;
}
}
setInterval( function () { draw(x,y) }, 50);
x = x+20;
}
}
};
あなたの答えをありがとう、私は私の間違いを見つけることができません、私はCRAZYになります!