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コア プロット ズームを 2 値の間に制限しようとしていますが、多かれ少なかれ私のコードは機能しますが、正しく機能しない場合があります。これはコードです。

- (void) handlePinchGesture:(UIPinchGestureRecognizer *)gestureRecognizer{

        if (gestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
            scale = [gestureRecognizer scale];

        }
        else if (gestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerStateChanged) {

            CPTXYPlotSpace *plotSpace = (CPTXYPlotSpace *)self.graph.defaultPlotSpace;

            lenghtX = [self getRoundedValue:max_X - min_X];
            lenghtY = [self getRoundedValue:max_Y - min_Y];


            if (lenghtX <= 100 && lenghtX >= 2) {

                double stepScale = lenghtX / 10;

                if ([gestureRecognizer scale] < scale) {

                    min_X = [self getRoundedValue:plotSpace.xRange.minLimitDouble - stepScale];
                    max_X = [self getRoundedValue:plotSpace.xRange.maxLimitDouble + stepScale];
                    min_Y = [self getRoundedValue:plotSpace.yRange.minLimitDouble - stepScale];
                    max_Y = [self getRoundedValue:plotSpace.yRange.maxLimitDouble + stepScale];
                }
                else {

                    min_X = [self getRoundedValue:plotSpace.xRange.minLimitDouble + stepScale];
                    max_X = [self getRoundedValue:plotSpace.xRange.maxLimitDouble - stepScale];
                    min_Y = [self getRoundedValue:plotSpace.yRange.minLimitDouble + stepScale];
                    max_Y = [self getRoundedValue:plotSpace.yRange.maxLimitDouble - stepScale];
                }
            }
            else {

                if (lenghtX > 100) {

                    double rest = [self getRoundedValue:(lenghtX - 100)/2];

                    min_X = [self getRoundedValue:min_X + rest];
                    max_X = [self getRoundedValue:max_X - rest];
                    min_Y = [self getRoundedValue:min_Y + rest];
                    max_Y = [self getRoundedValue:max_Y - rest];

                    NSLog(@"Lenght:%f Rest: %f",lenghtX,rest);

                }
                else if (lenghtX < 2) {

                    double rest = [self getRoundedValue:(2 - lenghtX)/2];

                    min_X = [self getRoundedValue:min_X - rest];
                    max_X = [self getRoundedValue:max_X + rest];
                    min_Y = [self getRoundedValue:min_Y - rest];
                    max_Y = [self getRoundedValue:max_Y + rest];

                    NSLog(@"Lenght:%f Rest: %f",lenghtX,rest);

                }
            }

            lenghtX = [self getRoundedValue:max_X - min_X];
            lenghtY = [self getRoundedValue:max_Y - min_Y];

             NSLog(@"Lenght: %f",lenghtX);

            plotSpace.xRange = [CPTPlotRange plotRangeWithLocation:CPTDecimalFromDouble(min_X) length:CPTDecimalFromFloat(lenghtX)];
            plotSpace.yRange = [CPTPlotRange plotRangeWithLocation:CPTDecimalFromDouble(min_Y) length:CPTDecimalFromFloat(lenghtY)];

            scale = [gestureRecognizer scale];
        }
        else if (gestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {

            if (lenghtX <= 100 && lenghtX >= 2) {

                CPTXYPlotSpace *plotSpace = (CPTXYPlotSpace *)self.graph.defaultPlotSpace;

                min_X = [self getRoundedValue:plotSpace.xRange.minLimitDouble];
                max_X = [self getRoundedValue:plotSpace.xRange.maxLimitDouble];

                step_punto = (max_X-min_X)/numero_punti;

                [self get_N_Value:numero_punti  from:min_X toMax:max_X];
            }
        }
    }

- (double) getRoundedValue:(double) value {
    double roundedValue = round(value * 100.0) / 100.0;
    return roundedValue;
}

このコードでは、目に見える x の長さをチェックします。100 以上または 2 未満の場合は、2 または 100 に設定します。問題は、最終的な値が常にこの範囲内にあるとは限らないことです。2 番目の問題は、制限にズームするとき (たとえば、ズームインするとき) にズームをブロックしたいのに、制限の近くで少しズームアウトしてから少しズームイン (繰り返し) することです。

コードを改善するにはどうすればよいですか?

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ここで受け入れられた回答を確認する必要があります: Core Plot - グラフの一部のみを表示するようにズーム レベルを設定します。

これは、グローバル X および Y 範囲設定を使用しています。これは私にとって完璧に機能します。

CPTPlotSpaceDelegate のメソッドを使用するためのコメントにも言及があります。

-(BOOL)plotSpace:(CPTPlotSpace *)space shouldScaleBy:(CGFloat)interactionScale aboutPoint:(CGPoint)interactionPoint;

これにより、最大ズームレベルを維持できます。最小ズーム レベルは、グローバル X および Y 範囲を設定することによって実際に処理されることに注意してください。

于 2014-12-15T16:42:59.570 に答える