OS X でのプログラム開発を学ぼうとしているので、Xcode(4.6.3) を Pro (10.8.4) にダウンロードしてインストールしました。Xcode IDE を使いこなすために、私はコマンド ライン プロジェクトを作成し、Unix/Linux での長年の C 開発から得た C プログラム (最後に AIX でコンパイルされた 32 ビット コード) をそこにコピーしました。いくつかの型の不一致 (特定のシステム コールの long long off_t) を修正した後、このプログラムは警告やエラーなしでビルドおよび実行されます。実行、アーカイブ、またはデバッグ用にビルドできます。ソースコードやビルドに問題はありません。しかし、このユーティリティを自分の Mac にインストールしたいのですが、すべてのメニュー スレッドを検索して「インストール」を探しても、その方法がわかりません。私はApple Developersフォーラムとnadaの回答でこの質問をしました。私は Apple ストアやその他の方法で配布するつもりはないので、Apple に何らかの署名証明書を要求するというこの考えは「初心者」ではありません。Xcode で書いたプログラムを自分の Mac にインストールするのに Apple の許可は必要ありませんが、これを行う方法はないようです。「製品」メニューに「インストール」アクションが表示されるはずですが、何も表示されません。ワークフローの一部のステップを省略したか、IDE で非常に明白な何かが欠落しています。私が探しているのは、Xcode からの「インストール」の簡単な説明だけです。洞察を事前に感謝します。「製品」メニューに「インストール」アクションがありますが、何もありません。ワークフローの一部のステップを省略したか、IDE で非常に明白な何かが欠落しています。私が探しているのは、Xcode からの「インストール」の簡単な説明だけです。洞察を事前に感謝します。「製品」メニューに「インストール」アクションがありますが、何もありません。ワークフローの一部のステップを省略したか、IDE で非常に明白な何かが欠落しています。私が探しているのは、Xcode からの「インストール」の簡単な説明だけです。洞察を事前に感謝します。
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コマンドラインツールなら、バイナリを /usr/local/bin とかにコピーできませんか?ビルドを調べて、バイナリを見つけます。sudo cp binary dest_dir
.それが「本物の」アプリケーションなら、sudo cp -r MyApp.app /Applications
.
system("pwd")
行を追加するmain()
と、Apple がバイナリを隠している場所がわかります。次に、上記の手順を使用します。
Appleがビルドを隠していること(私の場合/Users/crb/Library/Developer/Xcode/DerivedData/junk-gitnsfvokhzgooeleylfwyhokkih/Build/Products/Debug
はそうです)は、いつも私を悩ませてきました。ビルドをどこに置くべきかを Xcode に伝える方法があることは間違いありません。
于 2013-10-27T14:52:26.040 に答える