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私は、常に g++ コンパイラを使用して Linux でコーディングしているため、Windows で C++ のコーディングとビルダーを使用するのは初めてです。同様のコンパイラ/ビルダーを「インストール」するか、ビジュアルスタジオで使用できるかどうかを知りたいだけです。可能であれば、Windows (できればビジュアル スタジオ) で g++ コンパイラを使用できれば素晴らしいでしょうか?

また、可能であれば、ダウンロードとインストールはどうすればよいですか?

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このプロジェクトを確認できます:

CLangVSx ( GitHub リポジトリ)

Visual Studio 内から Clang コンパイラを簡単に使用できるようにするアドインであり、C++ プロジェクトをビルドするときに MSVC コンパイラを置き換えます。

CLang++ は G++ ではありませんが、おそらく、くつろげるほど十分に Linux 風味を持っています。

于 2014-03-05T10:27:07.037 に答える
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みんGW !! 優れたオープンソース G++ コンパイラ。現場の指示に従ってください。より専用のものが必要な場合は、Cygwinを使用してください。Visual Studio には独自のバージョンのg++withもありclます。

于 2013-10-27T18:13:35.413 に答える
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(できればビジュアルスタジオで)可能であれば?

そうは思わないでください。Visual Studioではそうではありません(試したことはありません)。Eclipse CDTを使用すると、逆に VS (Microsoft のコンパイラ ツールチェーン) がサポートされます。

ネイティブ Windows ビルドに使用する最もオープンなツールチェーンはMinGw IMHOです。

于 2013-10-27T18:14:55.113 に答える