ヘッダー ファイル「asteroid.h」には、構造体「Asteroid」があります。構造体では、次の関数を宣言します。
bool isCollidingWith (Asteroid a2);
cppファイル「asteroid.cpp」には、次のコードがあります
bool Asteroid::isCollidingWith (Asteroid a2)
{
return true;
}
プログラムは私にエラーを与えます
「Asteroid::isCollidingWith(Asteroid)」への未定義の参照
「Asteroid::」を .cpp から削除しようとしましたが、役に立ちませんでした。別の .cpp では、メイン ファイル (編集できない collision.cpp) が「isCollidingWith」を呼び出します。
if (a1.isCollidingWith(a2))
上記の行は、私のプログラムがエラーを特定する場所です。collision.cpp は "asteroid.h" を #include しますが、asteroid.cpp は含みません。asteroid.cpp では、 I#include asteroid.h
であるため、私のインクルージョンが間違っているとは思いません。「未定義の参照」エラーの一般的な原因についてオンラインで調べました。通常、.h ファイルと .cpp ファイルのパラメーターが異なるためですが、私のものは同じです。これを修正するために私ができることを誰かが知っていますか?
編集:小惑星cppのコード
#include "asteroid.h"
#include "point.h"
#include "line.h"
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
using namespace std;
new Asteroid asteroid1;
cout << "Program is running";
new Asteroid asteroid2;
string Asteroid::getInput (Asteroid a)
{
cout << "whats the amount of vertices"
double input;
getline(cin, input);
a.amountofpoints = input;
input;
double xinput;
double yinput;
cout << "input two numbers for the x and y of each vertice"
while (input > 0)
{
getline(cin, input2);
getline(cin, input3);
a.vertice[input].x = input2;
a.vertice[input].y = input3;
input--;
}
}
bool Asteroid::isCollidingWith (Asteroid a2) const
{
//might need to take in Asteroid a2 to see if they're equal, not sure
return true;
}
Point Asteroid::getCenter() const
{
return a1;
}
double Asteroid::moveBy(double deltx, double delty) const
{
return deltx;
return delty;
}
void Asteroid::print() const
{
cout << "Print Function" << endl;
return a1;
}
Point Asteroid::addVertex(Point newvertex) const
{
return newvertex;
}
asteroid.h のコード
#ifndef ASTEROID_H_INCLUDED
#define ASTEROID_H_INCLUDED
#include <iostream>
#include <string>
#include "point.h"
#include "line.h"
using namespace std;
struct Asteroid
{
int amountofpoints;
Point vertice;
/**
Create a line signment iwth the given endpoints.
*/
bool isCollidingWith (Asteroid a2) const;
Point getCenter () const;
string getInput (Asteroid a);
double moveBy (double deltx, double delty);
std::ostream& print(std::ostream &out);
Point addVertex(Point newvertex);
//bool isCollidingWith;
};
#endif
私は、cpp の関数の「内部」が基本的に空であることを認識しています。現在、プログラムをコンパイルして、各関数を一度に 1 つずつ処理できるようにしようとしていますが、エラーが原因で妨げられています。ビルド メッセージは次のとおりです。
C:\Users\jclary\Desktop\adt_asteroids2\collision.cpp|44|「Asteroid::isCollidingWith(Asteroid) const」への未定義の参照|