プロジェクトを ARC 対応にしようとしていますが、ARC 用のファイルを選択するときにいくつかの問題が発生しています。
Ball クラスでは、次の行、
ballBody->SetUserData(self);
エラーを与える、
Cannot initialize a parameter of type 'void *' with an Ivalue of type 'Ball *const__strong'
Enemy.mm クラスでは、次の行、
enemyBody->SetUserData(enemySprite);
エラーを与える、
Cannot initialize a parameter of type 'void *' with an Ivalue of type 'CCPhysicsSprite*__strong'
Enemy.h では、上記を次のように定義しました。
b2Body* enemyBody;
CCPhysicsSprite* enemySprite; (in Enemy.m)
これらの問題を解決するにはどうすればよいですか?