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編集済み:(コンパイル時にエラーはありませんが、共有ライブラリを使用するとエラーまたは警告が表示されます)

CPUからGPUに移植した機能があります。port.cu で cuda 関数を定義し、gpu カーネルを呼び出す関数は CNVEncoderH264.cpp から呼び出されます。

別のプログラムで使用する共有ライブラリを作成するために、これら 2 つのファイルをリンクして収集したいのですが、これが私の make ファイルです。

    port.o: port.cu
        nvcc -m64 -arch=sm_20 -dc -Xcompiler '-fPIC' port.cu -c -o port.o
        nvcc port.cu -c -o cudafile.o
main.o: main.cpp ../core/include/nvFileIO.h
        $(GCC) $(CCFLAGS) $(EXTRA_CCFLAGS) $(INCLUDES) -o $@ -c $<

ffmpeg_interface.o: ffmpeg_interface.c ../core/include/nvFileIO.h
        $(GCC) $(CCFLAGS) $(EXTRA_CCFLAGS) $(INCLUDES) -o $@ -c $<


NvPthreadABI.o: ../core/threads/NvPthreadABI.cpp
        $(GCC) $(CCFLAGS) $(EXTRA_CCFLAGS) $(INCLUDES) -o $@ -c $<

NvThreadingClasses.o: ../core/threads/NvThreadingClasses.cpp
        $(GCC) $(CCFLAGS) $(EXTRA_CCFLAGS) $(INCLUDES) -o $@ -c $<

NvThreadingLinux.o: ../core/threads/NvThreadingLinux.cpp
        $(GCC) $(CCFLAGS) $(EXTRA_CCFLAGS) $(INCLUDES) -o $@ -c $<

utilities.o: src/utilities.cpp
        $(GCC) $(CCFLAGS) $(EXTRA_CCFLAGS) $(INCLUDES) -o $@ -c $<

xcodeutil.o: src/xcodeutil.cpp inc/xcodeutil.h
        $(GCC) $(CCFLAGS) $(EXTRA_CCFLAGS) $(INCLUDES) -o $@ -c $<

CNVEncoderH264.o: src/CNVEncoderH264.cpp utilities.o ffmpeg_interface.o inc/CNVEncoder.h
        $(GCC) $(CCFLAGS) $(EXTRA_CCFLAGS) $(INCLUDES) -o $@ -c $<


CNVEncoder.o: src/CNVEncoder.cpp inc/CNVEncoder.h
        $(GCC) $(CCFLAGS) $(EXTRA_CCFLAGS) $(INCLUDES) -o $@ -c $<

libnvenc.so:  port.o NvPthreadABI.o NvThreadingClasses.o NvThreadingLinux.o xcodeutil.o CNVEncoder.o CNVEncoderH264.o utilities.o ffmpeg_interface.o
        gcc  -shared  -Wl,-soname,$@ -o $@  port.o  NvPthreadABI.o NvThreadingClasses.o NvThreadingLinux.o xcodeutil.o CNVEncoder.o CNVEncoderH264.o utilities.o ffmpeg_interface.o -lstdc++  -lnvidia-encode -lcuda -lcudart $(LDFLAGS) $(EXTRA_LDFLAGS)

これは私のmakeコマンドの出力です:

    nvcc -m64 -arch=sm_20 -dc -Xcompiler '-fPIC' port.cu -c -o port.o
nvcc port.cu -c -o cudafile.o
g++ -m64 -O0 -ggdb3 -fPIC -fopenmp  -I/usr/local/cuda/include -I./include -I../inc -I../core -I../core/include -I./inc -I . -o NvPthreadABI.o -c ../core/threads/NvPthreadABI.cpp
g++ -m64 -O0 -ggdb3 -fPIC -fopenmp  -I/usr/local/cuda/include -I./include -I../inc -I../core -I../core/include -I./inc -I . -o NvThreadingClasses.o -c ../core/threads/NvThreadingClasses.cpp
g++ -m64 -O0 -ggdb3 -fPIC -fopenmp  -I/usr/local/cuda/include -I./include -I../inc -I../core -I../core/include -I./inc -I . -o NvThreadingLinux.o -c ../core/threads/NvThreadingLinux.cpp
g++ -m64 -O0 -ggdb3 -fPIC -fopenmp  -I/usr/local/cuda/include -I./include -I../inc -I../core -I../core/include -I./inc -I . -o xcodeutil.o -c src/xcodeutil.cpp
g++ -m64 -O0 -ggdb3 -fPIC -fopenmp  -I/usr/local/cuda/include -I./include -I../inc -I../core -I../core/include -I./inc -I . -o CNVEncoder.o -c src/CNVEncoder.cpp
g++ -m64 -O0 -ggdb3 -fPIC -fopenmp  -I/usr/local/cuda/include -I./include -I../inc -I../core -I../core/include -I./inc -I . -o utilities.o -c src/utilities.cpp
g++ -m64 -O0 -ggdb3 -fPIC -fopenmp  -I/usr/local/cuda/include -I./include -I../inc -I../core -I../core/include -I./inc -I . -o ffmpeg_interface.o -c ffmpeg_interface.c
g++ -m64 -O0 -ggdb3 -fPIC -fopenmp  -I/usr/local/cuda/include -I./include -I../inc -I../core -I../core/include -I./inc -I . -o CNVEncoderH264.o -c src/CNVEncoderH264.cpp
gcc  -shared  -Wl,-soname,libnvenc.so -o libnvenc.so  port.o  NvPthreadABI.o NvThreadingClasses.o NvThreadingLinux.o xcodeutil.o CNVEncoder.o CNVEncoderH264.o utilities.o ffmpeg_interface.o -lstdc++  -lnvidia-encode -lcuda -lcudart -L/usr/local/cuda/lib64 -lcuda -lcudart -L/usr/lib64 -lnvidia-encode -ldl  

プログラムでこの共有ライブラリを使用すると、次のエラーが発生します。

 symbol lookup error: /usr/local/lib/libnvenc.so: undefined symbol: __cudaRegisterLinkedBinary_39_tmpxft_0000257a_00000000_6_port_cpp1_ii_58a1dcc4

うまくリンクできていないようですが、どうしたのですか?

編集:以前に共有ライブラリを使用するときのコマンド

enabled libnvenc    && require  libnvenc x264.h x264_encoder_encode -Wl,-Bdynamic -lnvenc  &&
                      { check_cpp_condition x264.h "X264_BUILD >= 118" ||
                        die "ERROR: libnvenc version must be >= 0.118."; }

友人の提案の後、-lnvenc の後に -L/usr/local/cuda/lib64 -lcudart を追加しました。

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c および c++ ファイルをコンパイルしようとしています。

デフォルトでは、c++ は c++ 関数の署名を探しているため、c 関数を見つけることができません。

プロトタイプを ac protoype として宣言する必要があります

c++ ファイルから次のようなことを試してください。

extern "C" {
#include "header.h" //header contain c prototypes
}

呼び出している関数のプロトタイプのみを配置することもできます。

file.cpp: (インクルードの代わりに)

 extern "C" {
        //lets asume this is the prototype
        void convert(int x, char y);
 }

編集:

リンクの共有フラグがありません:

g++ -shared -Wl,-soname,libtest.so -o libtest.so.0 *.o

そしてこの後:

set LD_LIBRARY_PATH = /path/to/so  

(パスにファイルなし)

または root 権限を持っている場合:

 /sbin/ldconfig  /path/to/so 

(ここでも、パスにファイルはありません)

于 2013-10-27T22:49:07.543 に答える