こんにちは、フィーチャ レイヤーの一部のみをレンダリングする方法がわかりません。指定されたすべてのクラスブレーク レンダリング サンプルはフィーチャ レイヤー全体をレンダリングしているため、フィーチャ レイヤー内のいくつかのポリゴンのみをレンダリングする方法はありますか (既にオブジェクト ID を持っています)。前もって感謝します!
1 に答える
1
従来の方法は、setDefinitionExpression()
表示したいフィーチャの個別のプロパティがあると仮定して、FeatureLayer を呼び出すことです。OID が既にあり、明確なプロパティがない場合は、式を に設定できますがOID = 1 OR OID = 2 OR OID = 3...
、急いで面倒になる可能性があります。
null
ClassBreaksRenderer を使用して、他のシンボルを...に設定することもできると思いますか?
于 2013-10-28T11:39:41.593 に答える