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ゲーム チャット ロビーは Google Play ゲーム サービスにどのように実装されますか。ロビーとは、チャットを許可し、他のユーザーをプレイに招待できることを意味します。これまでのところ、Google (ボタン クリッカー) から見た例では、招待によってルームが開始されます。私が必要としているのは、ユーザーが接続してメッセージを送信し、招待を開始できる 1 つ以上の中央の部屋です。これは可能ですか?ランダム マッチングでは、プレイヤーは対戦相手を獲得して Google+ で友達を招待するまでしばらく待たなければならない場合があります。友達はアプリをインストールし、アプリを開いてプレイする必要があります。

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残念ながら、現時点ではありません。(以下のフォローアップ編集)

Google Play Services は現在、API の「ミーティング ルーム」部分を維持していません。ロビーを作成するには、Google ゲーム サービス API とは完全に分離してホストする必要があります (ただし、ロビーにアクセスするために G+ アカウントにログインさせることもできます。しかし、あなたが述べたように、特定のリンクのためにそのため、プレイヤーがルーム内の別のプレイヤーにプレイを依頼したい場合でも、アプリケーションのロビー ルーム部分に、そのプレイヤーをサークルに追加するプロセスが存在する必要があります。 .)

現在実装されているランダム プレイによる参加は、実行可能な試合が利用可能になるとすぐに G+ がプレイヤーを自動的にリンクし、開始メッセージを送信するため、ロビー ルームよりも高速です。すでにサークルに参加しているプレイヤーがいるロビー ルームの場合、招待システム (簡単な電子メール/SMS と組み合わせて) を使用すると、既知のプレイヤー同士をかなり迅速にリンクすることができます。

于 2013-10-30T06:09:18.163 に答える