状況は次のとおりです。
Python は iOS アプリ (libpython2.7.a) に埋め込まれています。すべてのロジックは Python によって記述されています。一部の API は、swig ラップを介して呼び出すことができます。Python がpy(c,o)の場合、すべて問題ありませんが、遅すぎます。速度を上げたいと考えています。 .so よりも .c ソースに cython compile を使用するよりも、負荷がかかるように見えますが、
「__ファイル__」定義が見つかりません
コールスタックは次のとおりです。
[CGPLoad.py] load from file error [Error Message:
exceptions.NameError:name '__ file __' is not defined
Traceback:
init CGPLoad (build/CGPLoad.c:3054): CGPLoad.py(# 19)
init LogInOutShell (build/LogInOutShell.c:3089): LogInOutShell.py(# 20)
init CommonToolShell (build/CommonToolShell.c:6560): CommonToolShell.py(# 19)
init GameWorld (build/GameWorld.c:2516): GameWorld.py(# 19)
init IPY_GAMEWORLD (build/IPY_GAMEWORLD.c:27700): IPY_GAMEWORLD.py(# 28)
IPY_GAMEWORLD.swig_import_helper (build/IPY_GAMEWORLD.c:4304): IPY_GAMEWORLD.py(# 18)
]
Pythonソースは次のとおりです。
fp, pathname, description = imp.find_module('_IPY_GAMEWORLD', [dirname(__ file __)])
何が問題なのですか、どうすれば修正できますか?