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私はcで何かをプログラミングしていて、ubuntuのgccでコンパイルしています。Struct で、2 次元配列 (チェス盤用) のダブル ポインター "マーク" を定義しました。ダブルポインターで定義する必要があり、マトリックスなどで定義することはできません。関数で初期化しました。うまくいきますが、何らかの理由で mark[0][0] に対処できません。値を出力すると、非常に大きく間違った値が得られます。gdb でデバッグしたところ、i=4;k=2 で mark[0][0] の値が間違っていることがわかりました。また、値を書き換えることができません。そうすると、メモリ エラーが発生します。誰かがここで私を助けることができますか?

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct t_brett{
    //Boardsize
    int n;  
    //Double Pointer for 2-dimensional Array
        int **mark; 
    //number of jump
    int lsgnr;
    //position of the knight Springers
    int x;
    int y;
}t_brett;


int init_brett(struct t_brett *b, int n, int x, int y){
    b->n=n;
    b->lsgnr=2;
    b->x=x-1; b->y=y-1;
    //first Dimension of Array
    b->mark=malloc(sizeof(int)*n+1); 
    int i,k;    
    for(i=0;i<n;i++){
            //second Dimension of Array 
        b->mark[i]=malloc(sizeof(int)*n+1);
        //Init Values: mit 0
        for(k=0;k<n;k++){ 
                b->mark[i][k]=0;
        }
    }
    b->mark[0][0]=0;
    return 0;
}

Method for print: for lines with +----+----+
void gitter(struct t_brett *b){
    int i;
    printf("+");
    for(i=0;i<b->n;i++){
            printf("---+");
    }
    printf("\n");
}

//Method for print: for lines with +  9+  8+
void gitter_zahl(int j,struct t_brett *b){
    int i;
    printf("+");
    for(i=0;i<b->n;i++){
            printf(" %2d+",b->mark[i][j]);
    }
    printf("\n");
}

void print(struct t_brett *b){
    int i; int j=0;
    //printf("+");
    for(i=0;i<b->n;i++){
            gitter(b);
            gitter_zahl(j, b);
            j++;
    }
    gitter(b);
}

int main(){
    struct t_brett b;
    if (init_brett(&b,5, 5, 1)>0) return EXIT_FAILURE;
    print(&b);
}

私の出力:

+---+---+---+---+---+
+ 22216880+  0+  0+  0+  0+
+---+---+---+---+---+
+  0+  0+  0+  0+  0+
+---+---+---+---+---+
+  0+  0+  0+  0+  0+
+---+---+---+---+---+
+  0+  0+  0+  0+  0+
+---+---+---+---+---+
+  0+  0+  0+  0+  0+
+---+---+---+---+---+
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2 に答える 2

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次の行で、あなたは間違いを犯しています

b->mark=malloc(sizeof(int)*n+1);

そのはず

b->mark=malloc(sizeof(int*)*n+1); 

基本的に、最初の次元に int 配列のアドレスを格納しますが、これはアーキテクチャごとに異なる可能性があります。したがって、int* を使用する必要があります。

于 2013-10-28T13:18:14.307 に答える
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多くの時間とデバッグを節約するには、H2CO3 がコメントで述べたように実際の 2 次元配列を使用するか、適切なゲッターとセッターを備えた 1 次元配列を使用します。

struct t_brett {
    //Boardsize
    int boardSize;  
    // Pointer for a 2-dimensional Array
    int *board; 
    //number of jump
    int lsgnr;
    //position of the knight Springers
    int x;
    int y;
} t_brett;

// somewhere in initialization code
board = calloc ( sizeof(int) * boardSize * boardSize );

int getValue(t_brett* brett, int x, int y) {
  if (x<0 || x>=boardSize) return -1;
  if (y<0 || y>=boardSize) return -1;
  return brett->board[x+y*boardSize];
}
于 2013-10-28T13:24:49.463 に答える