1

タイマーの各ティックの後、四角形全体が色付けされるまで四角形が塗りつぶされ (Color.ORANGE)、その後、再び四角形が空になります。「停止」ボタンは、塗装を停止します。しかし、コードを結び付けてゆっくりと長方形を白くすると、長方形は完全に白くなります。

オレンジ色の長方形の上にペイントするにはどうすればよいですか?

import java.awt.*;
import java.awt.event.*; 
import javax.swing.*; 

public class MyFrame extends JFrame implements ActionListener
{ 
    private JPanel beerPannel;
    private JButton startBtn;
    private JButton stopBtn;
    private Timer beerTimer;
    private int timeCountUp = 0;
    private int timeCountDown = 22;


    public MyFrame() {
        setLayout(new FlowLayout()); 

        // create textPlane
        beerPannel = new JPanel();
        beerPannel.setPreferredSize(new Dimension(250, 300)); 
        beerPannel.setBackground(Color.WHITE);

        // create startBtn
        startBtn = new JButton("Start");
        startBtn.addActionListener(this);

        // create stopBtn
        stopBtn = new JButton("Stop");
        stopBtn.addActionListener(this);

        // make timer
        beerTimer = new Timer(1000, this);

        // add to the screen
        add(beerPannel); add(startBtn); add(stopBtn);

        // config pop-up window 
        setSize(300, 380); 
        setVisible(true); 
        setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); 
    }

    public void actionPerformed(ActionEvent event) {

        // start with a empty glass of beer
        Graphics beerGlass = beerPannel.getGraphics(); // set beerGlass ass writePanel
        // x -> y -> width -> height
        beerGlass.drawRect(50, 50, 150, 220); 

        // onClick startBtn
        if(event.getSource() == startBtn) {
            // start Timer
            beerTimer.start();
        }
        // onClick stopBtn          
        if(event.getSource() == stopBtn) {
            // stop Timer   
            beerTimer.stop();   
        }
        // als beer timer is gestart
        if(event.getSource() == beerTimer) {
            // count timeClicks
            int telUp = timeCountUp++;

            // standardt vars
            int width = 148;
            int x = 51;

            // start with a empty glass of beer

            // set color
            Graphics fillBeerGlass = beerPannel.getGraphics();

            if(telUp <= 22) { 
                // set height
                int height = 10 * telUp - 2;
                // set y
                int y = 259 - height + 10;      

                fillBeerGlass.setColor(Color.ORANGE); 
                fillBeerGlass.drawRect(x, y, width, height); 
                fillBeerGlass.fillRect(x, y, width, height); 

            } else {
                // count timeClicks
                int telDown = timeCountDown--;
                // verklein inhoud
                // set height
                int height = 10 * telDown - 2;
                // set y
                int y = 259 - height + 10;      

                // set color
                fillBeerGlass.setColor(Color.WHITE); 
                fillBeerGlass.drawRect(x, y, width, height); 
                fillBeerGlass.fillRect(x, y, width, height); 


                // if count 0, stop timer 
                if(telDown == 0) {
                    beerTimer.stop();
                }
            }
        }
    }
}
4

1 に答える 1