C++ では、オブジェクトをパラメーターとして関数に渡す方法が複数あります。私は値と参照による受け渡しについて読んでいます。
これらのリンクは非常に役に立ちました:
http://www.yoda.arachsys.com/java/passing.html http://www.yoda.arachsys.com/csharp/parameters.html
そして、今気になっているc++の場合、こんな記事も見ました。
http://www.learncpp.com/cpp-tutorial/73-passing-arguments-by-reference/
これらは、値渡しと参照渡しの違いに入ります。また、この最後の記事では、この問題に関するいくつかの長所と短所も示しています。関数でオブジェクトが変更されていない場合に、パラメーターを値として渡すことの長所と短所を知りたいです。
int f(sockaddr_in s) {
// Don't change anything about s
}
int f(sockaddr_in *s) {
// Don't change anything about s
}
どちらも、持っている変数にアクセスできます。しかし、どちらを使用すべきか、またその理由を知りたいです。