3

64 ビットと 32 ビットの互換性を持つアプリの更新を iOS AppStore に送信しました。64 ビット アーキテクチャ以外は何も変更していませんが、アプリのサイズは 64 ビット以前のサイズの 2.7 MB から 4.5 MB にほぼ倍増しています。

64 ビットと 32 ビットの両方の iOS デバイス用にアプリをコンパイルする場合、これは正常ですか? なぜこれが起こるのですか(技術用語で説明したい人はいますか)?それとも、Xcode で奇妙なことが起こったのでしょうか?

4

1 に答える 1

6

コードは 2 回 (32 ビット アーキテクチャ用に 1 回、64 ビット アーキテクチャ用に 1 回) コンパイルされるため、これはごく普通のことです。

詳細については、http://www.idownloadblog.com/2013/09/16/apple-to-devs-we-want-your-64-bit-apps-asap/を参照してください。

于 2013-10-28T22:52:58.840 に答える