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これは「アンチ トンネル ビジョン」チェックであるため、それほど問題ではありません。

カメラ/ビューポートをローグライクで動作させようとしていますが、正しく動作しているかどうかわかりません。

これまでに得たコードは次のとおりです。

void Map::moveCamera(int targetx,int targety) {
    //size of the map portion shown on-screen
int CAMERA_WIDTH = 80;
int CAMERA_HEIGHT = 43;

int camera_x = 0;
int camera_y = 0;

    //new camera coordinates (top-left corner of the screen relative to the map)
    int x = targetx - CAMERA_WIDTH / 2;  //coordinates so that the target is at the center of the screen
    int y = targety - CAMERA_HEIGHT / 2;

    //make sure the camera doesn't see outside the map
    if (x < 0){
        x = 0;
    }
    if (y < 0){
        y = 0;
    }

    if (x > map_width - CAMERA_WIDTH - 1) {
        x = map_width - CAMERA_WIDTH - 1;
    }
    if (y > map_height - CAMERA_HEIGHT - 1) {
        y = map_height - CAMERA_HEIGHT - 1;

    if (x != camera_x or y != camera_y) {
        computeFov();
    }
        camera_x = x;
        camera_y = y;
    }
}

ここで、マップのサイズを変更すると、カメラが隅に固定され、マップが表示されなくなります。

誰かが私を正しい方向に向けることができますか?

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