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私は現在、iOS 環境でアニメーションを使用する単純なゲームに取り組んでい ここに画像の説明を入力 ます。アニメーションに関連するすべてのフレームをまとめて含む単一の .png ファイルがあります。私はいくつかのクエリを受け取りました:

  1. この画像を直接使用して、CCSpriteBatchNode の作成に必要な個々のフレーム画像を抽出することはできますか?

  2. .plist ファイルを使用せずに、この単一の画像を直接使用してアニメーションを作成する方法はありますか?

  3. または、TexturePacker のようなソフトウェアを使用して、アニメーションの個々のフレーム画像を使用して .png および .plist のようなファイルを作成する必要がありますか?

私)

ここに画像の説明を入力

ii) ここに画像の説明を入力(これらを使用)

前もって感謝します。:-)

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画像分割オンライン ツールを使用してこの画像を分割し、個々の画像を抽出することをお勧めします。次に、TexturePackerを使用して plist データ ファイルと CCSpriteBatchNode が理解できるテクスチャ イメージ ファイルを生成します。

于 2013-10-29T09:06:53.550 に答える