私は現在、iOS 環境でアニメーションを使用する単純なゲームに取り組んでい
ます。アニメーションに関連するすべてのフレームをまとめて含む単一の .png ファイルがあります。私はいくつかのクエリを受け取りました:
この画像を直接使用して、CCSpriteBatchNode の作成に必要な個々のフレーム画像を抽出することはできますか?
.plist ファイルを使用せずに、この単一の画像を直接使用してアニメーションを作成する方法はありますか?
または、TexturePacker のようなソフトウェアを使用して、アニメーションの個々のフレーム画像を使用して .png および .plist のようなファイルを作成する必要がありますか?
私)
ii)
(これらを使用)
前もって感謝します。:-)