私を実行するとき
@Override
public void updateScene(int x, int y)
実行されるコードには少し時間がかかり、ユーザーはコードの実行が完了する前に java3D オブジェクトをクリックすることができ、RotationInterpolator が追いつくことができません。これはボタンが更新するものであるため、RotationInterpolator のアルファを変更することはできません。ピックする機能を無効にする方法を探して、試しました
Thread.currentThread().sleep(s * 1000);
しかし、これによりスレッド全体がスリープ状態になるため、アニメーションが停止し、PickMouseBehavior Java Doc で可能性のあるメソッドを見つけることができません
私が今見ている唯一の解決策は、コード化されたものの長さを選択するユーザーの機能を無効にすることです
@Override
public void updateScene(int x, int y) {
disablePick();
// my code
enablePick();
}
どうもありがとう^_^