私は LWJGL の初心者で、いくつかのチュートリアルをいじり、それらに従ってライブラリを学習し、最終的にゲームの作成を開始できるようにしています。glVertex2d() コードに問題があります。括弧内にどのような値を入れても、プログラムでは常に同じサイズのボックスが表示されるからです。
世界のサイズは 640x480 で、何が問題なのかわかりません
public static void drawBackground() {
// Sky
glBegin(GL_QUADS);
glColor3d(0.7,0.8,0.9);
glVertex2d(0, 0);
glVertex2d(640,0);
glColor3d(0.5,0.6,0.8);
glVertex2d(640, 480);
glVertex2d(0, 480);
// ground
glBegin(GL_QUADS);
glColor3d(0.5,0,0);
glVertex2d(0,0);
glVertex2d(640, 0);
glVertex2d(640,32);
glVertex2d(0, 32);
glEnd();
}
必要に応じて完全なコードを投稿します。