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私は非常に基本的なノード アプリケーションをセットアップしています。計画では、誰でもサイトにアクセスして文字を押すと、カウンターがインクリメントされます。世界中の人々がカウンターを増やしているので、誰もがそのカウンターが上がるのを見ることができます。最初に設定した方法を除いて、ノードサーバーは各クライアントに毎秒20回接続しているため、非常に無駄です。

そのため、ノードサーバーがメッセージを送信するためにカウンターが増加している必要があるという条件を追加しました。しかし、私がそうすると、メッセージが実際にすべてのクライアントに到達することはなく、メッセージがクライアントに到達する方法は、明らかにランダムな順序で混乱します。

これは私の最初のノードアプリであり、まだコツをつかんでいます。誰かがこれで正しい方向に向けることができますか? おそらく、increment_time 関数に問題があります。

サーバー部分:

var http=require('http');
var io=require('socket.io');
var fs=require('fs');

var sockFile=fs.readFileSync('text');
server=http.createServer();

//2. get request, via port, http://localhost:8000
server.on('request', function(req, res){
    console.log('request received');
    res.writeHead(200, {'content-type':'text/html'});
    res.end(sockFile);
    }); 

//have server and socket listen to port 8000.
server.listen(8000);
var socket=io.listen(server);

//the lower the number the less chatty the debug becomes.
socket.set('log level', 1); 

//initiate the counter.
counter=0;
counterp=0;


//3. on client connect.
//http://<address>/apps/press_k
socket.on('connection', function(socket){
    console.log("Client connected.");

    //increment counter on clients command.
    socket.on('s_increment_counter',function(data){
    counter++;
    console.log('New counter:'+counter);
    });

//send the counter to all clients if it has increased.
increment_time_continuously();
function increment_time(){
    //this is the condition that is to limit how often node sends to the clients,
    //but setting it on means the counter will be delivered in some erratic way 
    //to the  clients.
    //if(counter===counterp)  {return;}

    //send current counter to all clients.
    console.log("passed the equals, now broadcast.");
    //this part is clearly only sending to one of them.
    socket.emit('c_display_counter', counter);
    //client.broadcast.emit('c_display_counter', counter)
    //client.send('Welcome client');

    counterp=counter;
    }
function increment_time_continuously(){setInterval(increment_time,50);}
});

関連するクライアント部分:

//client_to_server:
//-tell server to increment counter.
function s_increment_counter(){
    socket.emit('s_increment_counter',{counter:0});
    }

//server_to_client:
//-when server tells to display counter, display counter.
socket.on('c_display_counter',function(counter){
    //counter=data["counter"];
    k_counter_text.attr({"text":counter});
    });
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