私は OpenGL を使用するのが初めてで、gl コンテキストなどがどのように機能するのかわかりません。Linux 用の OpenGL を使用して C++ で記述されたアプリケーションがあり、自分のマシンで全画面モードで実行し続けられるようにしたいのですが、Qt で別のアプリケーションを作成して、他のアプリケーションと同じウィンドウの上にレンダリングしたいと考えています。にレンダリングします。また、OpenGL アプリケーションから Qt アプリケーションにデータを送受信できるようにしたいと考えています。
これらのタスクをどのように達成できますか?また、アプリケーションを分離しておくことをお勧めしますか?それとも、Qt に他のアプリケーションの gl コンテキストをラップさせる方が簡単ですか?
役立つかもしれないリンクをいくつか見つけましたが、現時点ではそれらは私の頭をはるかに超えているため、いくつかのガイダンスが必要です。