ズームとパンを使用してオブジェクトでいっぱいのキャンバスがあります
this.source = VisualTreeHelper.GetChild(this, 0) as FrameworkElement;
this.zoomTransform = new ScaleTransform();
this.transformGroup = new TransformGroup();
this.transformGroup.Children.Add(this.zoomTransform);
this.transformGroup.Children.Add(this.translateTransform);
this.source.RenderTransform = this.transformGroup;
次に、キャンバスを画面の中央の特定のポイント(元の座標)に移動するメソッドがあります。
public void MoveTo(Point p)
{
var parent= VisualTreeHelper.GetParent(this) as FrameworkElement;
Point centerPoint = new Point(parent.ActualWidth / 2, parent.ActualHeight / 2);
double x = centerPoint.X - p.X;
double y = centerPoint.Y - p.Y;
x *= this.zoomTransform.ScaleX;
y *= this.zoomTransform.ScaleY;
this.translateTransform.BeginAnimation(TranslateTransform.XProperty, CreatePanAnimation(x), HandoffBehavior.Compose);
this.translateTransform.BeginAnimation(TranslateTransform.YProperty, CreatePanAnimation(y), HandoffBehavior.Compose);
}
private DoubleAnimation CreatePanAnimation(double toValue)
{
var da = new DoubleAnimation(toValue, new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(300)));
da.AccelerationRatio = 0.1;
da.DecelerationRatio = 0.9;
da.FillBehavior = FillBehavior.HoldEnd;
da.Freeze();
return da;
}
ズームアニメーションを実際にアクティブにしてから、パンアニメーションが不正確になるまで、すべてがうまく機能します。x、yと中心点のさまざまな計算方法を試しましたが、正しく計算できないようです。どんな助けもありがたいです、単純でなければなりません:)
また、ズームとパンの両方をある程度までアニメーション化する方法を作成したいと思いますが、それを実現するための順序については少しわかりません。