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12 歳のときに初めてコンピューターを手に入れて以来、すぐにゲームの作成に興味を持つようになりました。

今、私はJavaとその仕組みの基本を理解しています(ある日すぐにクリックしただけです)。とにかく、私の問題は、頭の中で簡単なゲームを作成する方法を知っていることですが、Eclipse で [新しいプロジェクト] ボタンをクリックするとすぐに迷子になり、どこに行けばよいのかわかりません。始める。私の心はそれに依存しているので、私のそばにチュートリアルがなければ多くのことはできません.

では、ここで質問です。この問題を解決するにはどうすればよいでしょうか。また、以前にこのように感じたことのある方はいますか?

マインクラフトのMOD作ったことある

編集:「自分が何に夢中になっているのかわからない」など、落胆させるようなことは言わないでください. 自分で AAA ゲームを作ることも、他の人気のあるインディー ゲームを作ることもできません。私は2年近くJavaのスキルを磨くために最善を尽くしてきました。私は、ここに来て「Minecraft のようなゲームを作るにはどうすればいいですか」などと尋ねるような子供ではありません。また、私の質問をもう少し詳しく説明するために、ここに小さな要約を示します。

まとめ:学習を始めたばかりの頃、こんな経験をしたことがある人はいますか? また、あなた (偉大で強大な批評家) は、どのクラスを最初に作成するべきかをどのように知っていますか?

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まず、あなたが持っているものは問題ではないことを知ってください。

知性と能力は別として、プログラミングは、科学であると同時に芸術であるという意味で、他のものと比較してユニークな科学です。何冊の本を読んだり、何冊のチュートリアルを行ったかは関係ありません。毎日練習するだけで、脳がそのタイプの「筋肉の記憶」を発達させる機会を得ることができるという意味で、絵やテニスに似ています。プログラミングに関して言えば、「経験」に勝るものはありません。12歳の人ができる経験は限られています。

ただし、それを知っていれば、プログラミングしたくないものを知っているという事実は、すでに「戦いの半分」です。言語 (Java、C++ など) は巨大です。言語を「マスター」して何か (ゲームなど) を作成しようとするのではなく、自分の作業を容易にするためのツールを探します。ツールを使用すると、言語を使用して言語を学習します。これは、プログラミング経験を積むためのはるかに建設的なアプローチであることがわかります (ライブラリなしで裸の IDE を使用してゼロからゲームを作成することは、経験豊富なプログラマーにとっても困難な作業です)。 )。

特にゲームを作成する場合は、次のようなツールを試す必要があります。

特に Unity3d は C# でプログラミングされているため、Java に慣れていれば問題なく理解できるはずです。Unity のようなツールの良いところは、ゲームを軌道に乗せるために使用できる既存のアセットがたくさんあることです。コミュニティと利用可能なリファレンスも非常に大きいです。

あとは練習あるのみです。たとえば、Unity には多数の機能を備えた巨大なユーザー インターフェイスがあります。複雑だからといって落胆しないでください。一歩一歩進んでください。時間がかかることを知っておいてください。

幸運を祈ります

-- jdr

pd 退屈で何かを読むのに 15 分も費やしたい場合は、これを読んでください。

theatlantic.com/education/archive/2013/10/the-myth-of-im-bad-at-math/280914/

プログラミングの問題ではないかもしれませんが、同じ違いです。

于 2013-10-30T00:03:57.280 に答える