glPolygonMode、OpenGL 3.2 以降では、GL_FRONT または GL_BACK を個別に渡すことができません。例 glPolygonMode(GL_FRONT, GL_LINE); 無効な列挙型を生成します: (GL_INVALID_ENUM エラーが生成されました。現在のプロファイルではポリゴン モードが無効になっています。)
誰かがなぜこれが廃止されたのか説明できますか? 両方の面を渡す必要があるのはなぜですか (GL_FRONT_AND_BACK)
ポリゴンの前面を「ライン塗りつぶし」してから、背面を「完全に塗りつぶす」場合はどうすればよいですか?
残念ながら、このリンク ( http://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/glPolygonMode.xml ) には、これについて何も言及されていません。少なくとも、なぜそれらが廃止されたのか、またはどのように顔を別の方法で塗りつぶすことができるのかについて言及する必要がありました。