Java 2D ゲームを少し学習するためのチュートリアルに従いました。これには、アプレットへの変換が含まれていました。私はランチャークラスであるクラスを使用していますが、基本的には起動するだけです。アプレット (init を使用) またはアプリケーション (main を使用) として実行できます。
コードを大幅に拡張し、フラットな .txt および .png ファイルを使用して保存および読み込み機能を追加しました。get_property("user.home") などを使用しました。これで、ブラウザ上のアプレットが個人のコンピュータ情報を保存/表示できないことがわかりました。したがって、上記はアプレットには役に立ちません。
私がやろうとしたことは、人のコンピューター情報などを含むすべてにコメントを付けて調整することですが、それでもアプレットをロードできません。ドロップボックスを使用してホストしています。さまざまなブラウザーを試して、行った変更のためにアプレットがキャッシュに読み込まれていないことを確認しました。
私の Eclipse IDE のアプレットは正常に動作します。
私のアプレットは動作しました。これは、エンジンをゲームに開発するずっと前のことです。
GameHandler クラスにはゲームの要点が含まれているため、このクラスを共有します。私は本当にこれをもっとうまく整理する必要があります。助言がありますか? http://pastebin.com/zdmexGya GameHandler クラス。私は saveGame と loadGame が呼び出されることさえないと確信しています。