私はオペレーティングシステムを開発していて、カーネルをプログラミングするのではなく、カーネルを設計しています。このオペレーティングシステムはx86アーキテクチャを対象としており、私のターゲットは最新のコンピューターを対象としています。必要なRAMの推定数は256Mb以上です。
各スレッドのスタックをシステムで実行するのに適したサイズはどれくらいですか?最大長に達した場合にスタックを自動的に拡張できるようにシステムを設計する必要がありますか?
RAMのページが4kまたは4096バイトであることを正しく覚えていれば、それは私にはそれほど多くないように思えます。特に再帰を多く使用する場合は、一度に1000を超えるインテガーをRAMに入れたいと思う時期がはっきりとわかります。さて、本当の解決策は、プログラムがmalloc
独自のメモリリソースを使用して管理することでこれを実行することですが、実際には、これに関するユーザーの意見を知りたいと思います。
4kは、最新のコンピュータープログラムをスタックするのに十分な大きさですか?スタックはそれよりも大きくする必要がありますか?スタックは、あらゆるタイプのサイズに対応するために自動拡張する必要がありますか?私は、実用的な開発者の観点とセキュリティの観点の両方からこれに興味を持っています。
4kはスタックには大きすぎますか?通常のプログラム実行を考えると、特にC ++のクラスの観点からmalloc/new
、関数呼び出しでスローされるデータを最小限に抑えるために、優れたソースコードはクラスの作成時に必要なデータになりがちです。
私がまだ理解していないのは、プロセッサのキャッシュメモリのサイズです。理想的には、スタックは処理を高速化するためにキャッシュに存在すると思いますが、これを実現する必要があるかどうか、またはプロセッサが処理できるかどうかはわかりません。私はテスト目的で通常の退屈な古いRAMを使用することを計画していました。決められない。オプションは何ですか?