私は CGPoints の配列を持っています (2 つの float を持つ基本的な構造体: x と y)。OpenGL ES を使用して、これらのポイントを使用してテクスチャ カーブを描画したいと考えています。2点だけでもいいのですが、複数の点から線を引く必要がある場合は難しくなります。
現在、水平に線を引き、指定された点から角度を計算してから回転させます。曲線内のすべての線に対してこれを行うのは良い考えではないと思います。おそらくもっと速い方法があります。
すべてのポイントを一度に「拡大」または「収縮」して、何らかの幅のある曲線を作成できると考えています。