フレーム アニメーションを必要とし、40 ミリ秒ごとにフレームを再描画する必要があるゲーム プログラムを Java で作成しています。ただし、タイマーでこれらの再描画を処理する方法はよくわかりません。私はこのようなことを試しました:
Timer timer = new Timer(null);
しかし、イニシャライザーで更新時間を設定する必要があると思いますが、そうですか? これを行うにはどうすればよいですか?また、プログラムの開始時にタイマーを実行するにはどうすればよいですか? または、そのことについてはまったく実行しますか?null が正しくないことはわかっています。助けていただければ幸いです。