を介してバイナリデータを送信する必要がありますQTcpSocket
。を使用することを考えてQDataStream
いましたが、問題が発生しました。読み取ろうとしたときにデータが到着しないと、黙って失敗します。
たとえば、次のコードがある場合:
QString str;
stream >> str;
ソケットに現在データが存在しない場合は、黙って失敗します。代わりにブロックするように指示する方法はありますか?
を介してバイナリデータを送信する必要がありますQTcpSocket
。を使用することを考えてQDataStream
いましたが、問題が発生しました。読み取ろうとしたときにデータが到着しないと、黙って失敗します。
たとえば、次のコードがある場合:
QString str;
stream >> str;
ソケットに現在データが存在しない場合は、黙って失敗します。代わりにブロックするように指示する方法はありますか?
問題はもう少し深刻です。ソケットはチャンクでデータを受信できるため、waitForReadyRead
オブジェクトをすぐに読み取るのに十分なデータがないため、待っていても失敗する可能性があります。
この問題を解決するには、最初にデータのサイズを送信してから実際のデータを送信する必要があります。コードを送信:
QByteArray block;
QDataStream sendStream(&block, QIODevice::ReadWrite);
sendStream << quint16(0) << str;
sendStream.device()->seek(0);
sendStream << (quint16)(block.size() - sizeof(quint16));
tcpSocket->write(block);
受信機では、利用可能なデータのサイズが要件を満たすまで待つ必要があります。レシーバー コードは多かれ少なかれ次のようになります。
void SomeClass::slotReadClient() { // slot connected to readyRead signal of QTcpSocket
QTcpSocket *tcpSocket = (QTcpSocket*)sender();
QDataStream clientReadStream(tcpSocket);
while(true) {
if (!next_block_size) {
if (tcpSocket->bytesAvailable() < sizeof(quint16)) { // are size data available
break;
}
clientReadStream >> next_block_size;
}
if (tcpSocket->bytesAvailable() < next_block_size) {
break;
}
QString str;
clientReadStream >> str;
next_block_size = 0;
}
}
void SomeClass::slotReadClient() { // slot connected to readyRead signal of QTcpSocket
QTcpSocket *tcpSocket = (QTcpSocket*)sender();
while(true) {
if (tcpSocket->bytesAvailable() < 4) {
break;
}
char buffer[4]
quint32 peekedSize;
tcpSocket->peek(buffer, 4);
peekedSize = qFromBigEndian<quint32>(buffer); // default endian in QDataStream
if (peekedSize==0xffffffffu) // null string
peekedSize = 0;
peekedSize += 4;
if (tcpSocket->bytesAvailable() < peekedSize) {
break;
}
// here all required for QString data are available
QString str;
QDataStream(tcpSocket) >> str;
emit stringHasBeenRead(str);
}
}
@Marek のアイデアからコードを作り直し、BlockReader と BlockWriter の 2 つのクラスを作成しました。
// Write block to the socket.
BlockWriter(socket).stream() << QDir("C:/Windows").entryList() << QString("Hello World!");
....
// Now read the block from the socket.
QStringList infoList;
QString s;
BlockReader(socket).stream() >> infoList >> s;
qDebug() << infoList << s;
class BlockReader
{
public:
BlockReader(QIODevice *io)
{
buffer.open(QIODevice::ReadWrite);
_stream.setVersion(QDataStream::Qt_4_8);
_stream.setDevice(&buffer);
quint64 blockSize;
// Read the size.
readMax(io, sizeof(blockSize));
buffer.seek(0);
_stream >> blockSize;
// Read the rest of the data.
readMax(io, blockSize);
buffer.seek(sizeof(blockSize));
}
QDataStream& stream()
{
return _stream;
}
private:
// Blocking reads data from socket until buffer size becomes exactly n. No
// additional data is read from the socket.
void readMax(QIODevice *io, int n)
{
while (buffer.size() < n) {
if (!io->bytesAvailable()) {
io->waitForReadyRead(30000);
}
buffer.write(io->read(n - buffer.size()));
}
}
QBuffer buffer;
QDataStream _stream;
};
class BlockWriter
{
public:
BlockWriter(QIODevice *io)
{
buffer.open(QIODevice::WriteOnly);
this->io = io;
_stream.setVersion(QDataStream::Qt_4_8);
_stream.setDevice(&buffer);
// Placeholder for the size. We will get the value
// at the end.
_stream << quint64(0);
}
~BlockWriter()
{
// Write the real size.
_stream.device()->seek(0);
_stream << (quint64) buffer.size();
// Flush to the device.
io->write(buffer.buffer());
}
QDataStream &stream()
{
return _stream;
}
private:
QBuffer buffer;
QDataStream _stream;
QIODevice *io;
};