私は現在QGraphicsViewに取り組んでいます。背景として大きな(45kポイントのような)ポリゴンを描きたいです。以前は、OpenGL と VBO を使用して描画しました。OpenGL を QPainter で動作させることができず、Qt でポリゴンを描画する効率的な方法を見つけることもできません。QGraphicsView::drawBackground() メソッドをオーバーライドしましたが、次に何をすべきか、そこで OpenGL を動作させる方法がわかりません。初めて VBO を作成しようとすると、painter->beginNativePaiting() を呼び出すと segfault が発生します。さらに先に進むためのヒントを教えてもらえますか?