私は理論を知っていますが、明らかにそれが現実の世界になると、私は知りません. 次の例では、ゲームとプレーヤー/ボードの関係はコンポジションです (それらは Game クラス内でインスタンス化されます)? ボードとポーンの間 - 集約、ボードは 0 のポーンで存在できるためですか?
Class Game
{
Player p;
Gameboard b;
void Start()
{
p=new Player();
b=new Gameborad();
}
}
class Gameboard
{
List<pawn> listOfpawns=new List<pawn>();
}
}