この行に「キャプチャが多すぎます」というエラーが表示されます。
gM.webServiceUserId, mute, volume, gM.roundCount,gM.puntajeTotal,gM.tiempo,gM.facebookLogro,gM.twitterLogro,gM.a,gM.b,gM.c,gM.d,gM.e,gM.f,gM.g,gM.h,gM.i,gM.j,gM.k,gM.l,gM.m,gM.n,gM.o,gM.p,gM.q,gM.r,gM.s,gM.t,gM.u,gM.v,gM.w,gM.x,gM.y,gM.z = string.match(saveData, "(%d+) (%d+) (%d+) (%d+) (%d+) (%d+) (%d+) (%d+) (%d+) (%d+) (%d+) (%d+) (%d+) (%d+) (%d+) (%d+) (%d+) (%d+) (%d+) (%d+) (%d+) (%d+) (%d+) (%d+) (%d+) (%d+) (%d+) (%d+) (%d+) (%d+) (%d+) (%d+) (%d+) (%d+)")
私のファイルには合計34個のデータがあります。ここでやりたいことは、各行を変数の例に割り当てることです。
on file ( 1,2,3,4,5)
var1=1
var2=2
var3= 3
var4= 4
var5 = 5
変数を追加したときにこのエラーが発生しました。解決策を見つけるのを手伝ってください
ここでやりたいことは、ゲームのシャットダウン時に 34 個の変数を 1 つのファイル (system.DocumentsDirectory) に保存し、ゲームの起動時に再度ロードすることです... 動作しますが、いくつかの変数がありますが、さらに追加すると、そのエラーを取得します....
lua コード コロナ SDK