私は新しい libgdx プログラマーです。私は Android で開発していて、libgdx に関するいくつかの資料を見つけました。 Xoppa ブログなどで、彼がモデルをロードするコードを書いているのを見ました。
asset = new AssetManager();
asset.load("xxx.obj",Model.class);
Model model = asset.get("xxx.obj",Model.class);
……負荷モデルを修正して表示することができます。
しかし、このコードを使用して、room.obj などの他の obj ファイルを 3dMax で読み込んだのですが、正しく表示されません...なぜですか? コードは同じですが、違いはファイル名だけです....誰か教えてもらえますか?または助けてください、ありがとう。