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私は a をサブクラス化し、UITableViewCellそうすることでパフォーマンスが非常に向上していますが、問題が発生しました。下にスクロールしてから元に戻すと、tableviewcells変更されていることに気付きます。

よく調べてみると、上tableviewにスクロールすると、下からの値が上に追加されていると思います。ただし、サブクラス化したのはこれが初めてなUITableViewCellので、少し苦労しています。

tableviewdelegateとにかく、を使用してカスタムセルをテーブルビューに追加する方法をお見せしたいと思いますtableView:cellForRowAtIndexPath:

これは私のコードです:

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
    CustomallCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
    
    if (cell == nil) {
        cell = [[CustomallCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:CellIdentifier];
    }

    // Configure the cell...
    cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleGray;
    if ([sortedItemsArray count] > 0) {
        currentallDictionary = [sortedItemsArray objectAtIndex:indexPath.row];
        
        NSNumber *tempDU = [currentallDictionary objectForKey:@"DU"];
        NSInteger myInteger = [tempDU integerValue];
        
        if (myInteger == 0) {

            //NSLog(@"%@", currentallDictionary);
            //assign vals to labels

            NSString *areaString = [currentallDictionary objectForKey:@"area"];
            if ((NSNull *) areaString != [NSNull null]) {
                cell.areaLabel.text = areaString;
            } else {
                cell.areaLabel.text = @" ";
            }
            

            NSString *stageString = [currentallDictionary objectForKey:@"stage"];
            if ((NSNull *) stageString != [NSNull null]) {
                cell.stageLabel.text = stageString;
            } else {
                cell.stageLabel.text = @" ";
            }
            

            NSString *floorLabelString = [currentallDictionary objectForKey:@"floorNo"];
            if ((NSNull *) floorLabelString != [NSNull null]) {
                cell.floorLabel.text = floorLabelString;
            } else  {
                cell.floorLabel.text = @" ";
            }
            

            NSString *floorDescLabelString = [currentallDictionary objectForKey:@"floorDesc"];
            if ((NSNull *) floorDescLabelString != [NSNull null]) {
                cell.floorDescLabel.text = floorDescLabelString;
            } else  {
                cell.floorDescLabel.text = @" ";
            }  
            
//Buttons
            tDxStateAString = [currentallDictionary objectForKey:@"tDxStateA"];
            tDxStateBString = [currentallDictionary objectForKey:@"tDxStateB"];
            tHasDxString = [currentallDictionary objectForKey:@"tHasDx"];
            
            if ([tHasDxString isEqualToString:@"T"]) {
                tDxQtyString = [currentallDictionary objectForKey:@"tDxQty"];
                if ((NSNull *) tDxQtyString != [NSNull null]) {
                    cell.quantityALabel.text = tDxQtyString;
                    
                    
                    if (([tDxStateAString isEqualToString:@"T"]) && ([tDxStateBString isEqualToString:@"W"])) {
                        UIImage *checkedOnImage = [UIImage imageNamed:@"CheckedOn.png"];
                        [cell.DxfitButtonImage setImage:checkedOnImage forState:UIControlStateNormal];
                    } else if (([tDxStateAString isEqualToString:@"T"]) && ([tDxStateBString isEqualToString:@"R"])) {
                        UIImage *checkedOnDisabledImage = [UIImage imageNamed:@"CheckedOnDisabled.png"];
                        [cell.DxfitButtonImage setImage:checkedOnDisabledImage forState:UIControlStateNormal];
                    }else {
                        UIImage *checkedOffImage = [UIImage imageNamed:@"CheckedOff.png"];
                        [cell.DxfitButtonImage setImage:checkedOffImage forState:UIControlStateNormal];
                        cell.DxfitButtonImage.userInteractionEnabled = YES;
                    }
                    
                } else {
                    cell.quantityALabel.text = @" ";
                    cell.DxfitButtonImage.userInteractionEnabled = NO;
                }
            }

            tStateAString = [currentallDictionary objectForKey:@"tStateA"];
            tStateBString = [currentallDictionary objectForKey:@"tStateB"];
            tHasInsString = [currentallDictionary objectForKey:@"tHasIns"];
            if ([tHasInsString isEqualToString:@"T"]) {
                
                tInsQtyString = [currentallDictionary objectForKey:@"tInsQty"];
                if ((NSNull *) tInsQtyString != [NSNull null]) {
                    cell.quantityBLabel.text = tInsQtyString;
                    
                    if (([tStateAString isEqualToString:@"T"]) && ([tStateBString isEqualToString:@"W"])) {
                        UIImage *checkedOnImage = [UIImage imageNamed:@"CheckedOn.png"];
                        [cell.allButtonImage setImage:checkedOnImage forState:UIControlStateNormal];
                    } else if (([tStateAString isEqualToString:@"T"]) && ([tStateBString isEqualToString:@"R"])) {
                        UIImage *checkedOnDisabledImage = [UIImage imageNamed:@"CheckedOnDisabled.png"];
                        [cell.allButtonImage setImage:checkedOnDisabledImage forState:UIControlStateNormal];
                    } else {
                        UIImage *checkedOffImage = [UIImage imageNamed:@"CheckedOff.png"];
                        [cell.allButtonImage setImage:checkedOffImage forState:UIControlStateNormal];
                    }
                } else {
                    cell.quantityBLabel.text = @" ";
                    cell.allButtonImage.userInteractionEnabled = NO;
                }
            }
            
            
            
        }
    }
    return cell;
}

アップデート

このメソッドをカスタム UITableViewCell クラスに追加しましたが、問題はそれほど悪くはありませんが、画面上で指を押したままにして離さずに上下にズームすると、セルが揺れるように見え、異なる値が表示されます以前と同じように見えますが、少し異なります。多分これは私のコードの論理的な問題ですか?

- (void)prepareForReuse {
    [super prepareForReuse];
    areaLabel = nil;
    stageLabel = nil;
    floorLabel = nil;
    floorDescLabel = nil;
    // etc....

    [self didTransitionToState:UITableViewCellStateDefaultMask];
}
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