私は a をサブクラス化し、UITableViewCell
そうすることでパフォーマンスが非常に向上していますが、問題が発生しました。下にスクロールしてから元に戻すと、tableviewcells
変更されていることに気付きます。
よく調べてみると、上tableview
にスクロールすると、下からの値が上に追加されていると思います。ただし、サブクラス化したのはこれが初めてなUITableViewCell
ので、少し苦労しています。
tableviewdelegate
とにかく、を使用してカスタムセルをテーブルビューに追加する方法をお見せしたいと思いますtableView:cellForRowAtIndexPath:
。
これは私のコードです:
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
CustomallCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
if (cell == nil) {
cell = [[CustomallCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:CellIdentifier];
}
// Configure the cell...
cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleGray;
if ([sortedItemsArray count] > 0) {
currentallDictionary = [sortedItemsArray objectAtIndex:indexPath.row];
NSNumber *tempDU = [currentallDictionary objectForKey:@"DU"];
NSInteger myInteger = [tempDU integerValue];
if (myInteger == 0) {
//NSLog(@"%@", currentallDictionary);
//assign vals to labels
NSString *areaString = [currentallDictionary objectForKey:@"area"];
if ((NSNull *) areaString != [NSNull null]) {
cell.areaLabel.text = areaString;
} else {
cell.areaLabel.text = @" ";
}
NSString *stageString = [currentallDictionary objectForKey:@"stage"];
if ((NSNull *) stageString != [NSNull null]) {
cell.stageLabel.text = stageString;
} else {
cell.stageLabel.text = @" ";
}
NSString *floorLabelString = [currentallDictionary objectForKey:@"floorNo"];
if ((NSNull *) floorLabelString != [NSNull null]) {
cell.floorLabel.text = floorLabelString;
} else {
cell.floorLabel.text = @" ";
}
NSString *floorDescLabelString = [currentallDictionary objectForKey:@"floorDesc"];
if ((NSNull *) floorDescLabelString != [NSNull null]) {
cell.floorDescLabel.text = floorDescLabelString;
} else {
cell.floorDescLabel.text = @" ";
}
//Buttons
tDxStateAString = [currentallDictionary objectForKey:@"tDxStateA"];
tDxStateBString = [currentallDictionary objectForKey:@"tDxStateB"];
tHasDxString = [currentallDictionary objectForKey:@"tHasDx"];
if ([tHasDxString isEqualToString:@"T"]) {
tDxQtyString = [currentallDictionary objectForKey:@"tDxQty"];
if ((NSNull *) tDxQtyString != [NSNull null]) {
cell.quantityALabel.text = tDxQtyString;
if (([tDxStateAString isEqualToString:@"T"]) && ([tDxStateBString isEqualToString:@"W"])) {
UIImage *checkedOnImage = [UIImage imageNamed:@"CheckedOn.png"];
[cell.DxfitButtonImage setImage:checkedOnImage forState:UIControlStateNormal];
} else if (([tDxStateAString isEqualToString:@"T"]) && ([tDxStateBString isEqualToString:@"R"])) {
UIImage *checkedOnDisabledImage = [UIImage imageNamed:@"CheckedOnDisabled.png"];
[cell.DxfitButtonImage setImage:checkedOnDisabledImage forState:UIControlStateNormal];
}else {
UIImage *checkedOffImage = [UIImage imageNamed:@"CheckedOff.png"];
[cell.DxfitButtonImage setImage:checkedOffImage forState:UIControlStateNormal];
cell.DxfitButtonImage.userInteractionEnabled = YES;
}
} else {
cell.quantityALabel.text = @" ";
cell.DxfitButtonImage.userInteractionEnabled = NO;
}
}
tStateAString = [currentallDictionary objectForKey:@"tStateA"];
tStateBString = [currentallDictionary objectForKey:@"tStateB"];
tHasInsString = [currentallDictionary objectForKey:@"tHasIns"];
if ([tHasInsString isEqualToString:@"T"]) {
tInsQtyString = [currentallDictionary objectForKey:@"tInsQty"];
if ((NSNull *) tInsQtyString != [NSNull null]) {
cell.quantityBLabel.text = tInsQtyString;
if (([tStateAString isEqualToString:@"T"]) && ([tStateBString isEqualToString:@"W"])) {
UIImage *checkedOnImage = [UIImage imageNamed:@"CheckedOn.png"];
[cell.allButtonImage setImage:checkedOnImage forState:UIControlStateNormal];
} else if (([tStateAString isEqualToString:@"T"]) && ([tStateBString isEqualToString:@"R"])) {
UIImage *checkedOnDisabledImage = [UIImage imageNamed:@"CheckedOnDisabled.png"];
[cell.allButtonImage setImage:checkedOnDisabledImage forState:UIControlStateNormal];
} else {
UIImage *checkedOffImage = [UIImage imageNamed:@"CheckedOff.png"];
[cell.allButtonImage setImage:checkedOffImage forState:UIControlStateNormal];
}
} else {
cell.quantityBLabel.text = @" ";
cell.allButtonImage.userInteractionEnabled = NO;
}
}
}
}
return cell;
}
アップデート
このメソッドをカスタム UITableViewCell クラスに追加しましたが、問題はそれほど悪くはありませんが、画面上で指を押したままにして離さずに上下にズームすると、セルが揺れるように見え、異なる値が表示されます以前と同じように見えますが、少し異なります。多分これは私のコードの論理的な問題ですか?
- (void)prepareForReuse {
[super prepareForReuse];
areaLabel = nil;
stageLabel = nil;
floorLabel = nil;
floorDescLabel = nil;
// etc....
[self didTransitionToState:UITableViewCellStateDefaultMask];
}