3 つの石と 3 つの果物を作成したゲーム シーンがあります。ゲーマーは果物を集めるために石を投げなければなりません。果物の数を検出し、レベル完了/レベル失敗シーンを表示する方法についてのアプローチを決めることができません。シナリオをご覧ください。
1.ゲーマーがすべての果物 (3 つまたは n 個の果物) を収集したら レベル コンプリート シーンが取り込まれます。
2. ゲーマーがすべての石を投げたが、すべての果物を集めることができなかった場合、レベル失敗シーンが表示されます。
レベル完了とレベル失敗シーンの作成が完了しました。
誰かがこれに関するいくつかの例を私に提案してもらえますか?