しばらく検索しましたが、私の問題に固有のものは何も見つかりません。
基本的に、私は大きな地図の画像を持っています。ユーザーが地図をズームインおよびズームアウトし、スクロールできるようにしたいと考えています。私は文字通りズームとスクロールのすべての側面を持っていますが、アプリを起動すると、(スクロールビュー内の) 画像は巨大です! 画像は大きなファイル (1200x1024) ですが、ユーザーがピクセル化することなくズームインできるようにする必要があります。
私の質問は、アプリを起動したときに、その画像 (マップ) が画面のサイズに収まるようにするにはどうすればよいですか? そこから、ユーザーはズームインやスクロールなどを行うことができますか? 今、起動するとこんな感じだから: http://i.stack.imgur.com/kq1en.png
山盛りありがとう!
現在のコード: (「FireViewController.m」ファイルの下)
@synthesize scrollView, imageView;
-(UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView{ returnimageView;
}
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
UIImageView *tempImageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"Mezzanine Level"]];
self.imageView = tempImageView;
scrollView.maximumZoomScale = 3.0;
scrollView.minimumZoomScale = 0.3;
scrollView.clipsToBounds = YES;
scrollView.delegate = self;
[scrollView addSubview:imageView];
[scrollView setContentSize:imageView.frame.size];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end