私はすでにこのスプライトを自分のコンピューターに持っています (インターネットから取得)。このスプライトには左上に面するキャラクターがないため..私の質問は、どうすればそれを行うことができますか? このスプライト キャラクターを自分のゲーム 2.5D で使用したい.. ありがとう。
私はそれをこのように向けたい(左上):
ご回答ありがとうございます。ありがとう。
私はすでにこのスプライトを自分のコンピューターに持っています (インターネットから取得)。このスプライトには左上に面するキャラクターがないため..私の質問は、どうすればそれを行うことができますか? このスプライト キャラクターを自分のゲーム 2.5D で使用したい.. ありがとう。
私はそれをこのように向けたい(左上):
ご回答ありがとうございます。ありがとう。
スプライトを斜め、やや上、やや左に向けたいですか? (私にはニワトリが右を向いているように見えますが、ニワトリの個々の特徴を正確に把握するのは難しいです。)
その場合、おそらく、他のグラフィックに基づいて新しいグラフィックを描画する必要があります。必要に応じて、他の人を雇ってください。典型的なプログラミング言語で簡単にできることは、グラフィックスの移動 (翻訳)、反転、回転、引き伸ばしなど、もっと多くのことをしなければなりません。これらは、プログラミング言語の 4 つの基本的な幾何学的変換であり、単純に全体のアルファを変更するなども簡単です。しかし、新しいグラフィックのように見えるものをプログラムで作成することは、たとえそれが既に持っているグラフィックに似ていたとしても、まったく簡単なことではありません。