複数の解像度用に JRE 4.5 を使用してBlackBerry アプリを開発しました。ビルドに署名するための注文済みのキーを取得しました。異なる解像度のすべてのビルドに対して個別にビルドを注文して署名する必要があるのか 、それとも、いずれかの解像度のビルドに署名して、それぞれのビルドの解像度フォルダーを変更し、プロジェクト - > Eclipseでプロジェクトをビルドする必要があるのか を知る必要があります。異なる解像度?
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毎回署名が必要です。したがって、assets フォルダーを変更し、ビルドして署名し、保存してから、このプロセスを繰り返します。
検討できる代替手段があります。
- すべてのアセットを含め、実行時に正しいものを選択する
- 最高解像度の画像を含め、実行時にアセットをスケーリングします。
これらのアプローチのいずれかを使用すると、必要なビルドが 1 つだけになり、全員の作業が大幅に楽になります。
更新、別の代替案を考えただけです。基本的なアセットを備えた単純なプログラムを作成し、アプリの初回実行時にデバイスに適したアセットをダウンロードします。サイズが大きい場合は、SD カードが適しています。
明確化
作成するすべてのアプリケーションに同じキーのセットを使用します。これらは、1 つのアプリケーションに固有のものではなく、開発者として識別します。ただし、配布する予定のすべてのビルドに署名する必要があります。
于 2013-11-01T12:34:42.840 に答える