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前景と照明の 2 つのピクセル配列があります。照明配列に白い放射状グラデーション (ぼやけた円) を描画すると、テラリア/スターバウンドの松明のように、前景が見えるようになります。ただし、黒から白にこだわるのではなく、さまざまな色の照明を混ぜられるようにしたいとも考えています。

では、ピクセル配列を「乗算」するように操作するにはどうすればよいですか (呼び出されていると思います)。それとも、私がうまくいかなかった RGBA を使用する簡単な方法はありますか (白地に黒がちらついたり、画像がポスタライズされたりします)。

これまでのところ、アルファチャンネル/不透明度に関するほとんどの回答は、このプロジェクトでは使用を控えたい Java のライブラリを使用しています。

どんな助けでも大歓迎です!

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