そのため、UDP パケットを介してデータを送信する際にタイムアウト値を指定するメソッドが提供されていることがわかります (少なくとも C# で見られました)。UDPはコネクションレスプロトコルであり、送信側ソケットがしなければならないのは、パケットが実際に受信されることを心配せずにパケットを送信するだけだと思っていたので、それが何に使用されるのか疑問に思っていました。受信時にタイムアウトを設定するのは理にかなっていますが、送信時にタイムアウトが必要な理由がわかりません。誰か説明してくれませんか?
UDP 送信ブロックですか? (私はそうは言いません)。はいの場合、どのようなものが「ブロック」されますか?
前もって感謝します。