UDP ポート 161 経由でネットワーク サーバーに接続する snmp クライアントを作成しています。ASN 形式のメッセージを送信し、サーバーからの応答を受信します。考えられることはすべて試しましたが、うまく動作しないようです。
プログラムは、cmd の次のコマンドから返されたカウンター フィールドを受け取り、解析することになっています。
snmpget -d -v 2c -c public 129.130.10.43 ip.ipInReceives.0
// コマンドの結果:
{
UDP に 43 バイトを送信: [129.130.10.43]:161->[0.0.0.0]
0000: 30 29 02 01 01 04 06 70 75 62 6C 69 63 A0 1C 02 0).....パブリック...
0016: 04 28 6A DF 1F 02 01 00 02 01 00 30 0E 30 0C 06 .(j........0.0..
0032: 08 2B 06 01 02 01 04 03 00 05 00 .+........
UDP から 47 バイトを受信しました: [129.130.10.43]:161->[0.0.0.0]
0000: 30 2D 02 01 01 04 06 70 75 62 6C 69 63 A2 20 02 0-.....公開。.
0016: 04 28 6A DF 1F 02 01 00 02 01 00 30 12 30 10 06 .(j........0.0..
0032: 08 2B 06 01 02 01 04 03 00 41 04 1B 49 0C 95 .+.......A..I..
IP-MIB::ipInReceives.0 = Counter32: 457772181
}
//my asn メッセージの書式に関する注意事項:
byte[] 配列に保存して udp サーバーに渡す 16 進値:
30 29 02 01 01 04 06 70 75 62 6C 69 63 A0 1C 02
04 XX XX XX XX 02 01 00 02 01 00 30 0E 30 0C 06
08 2B 06 01 02 01 04 03 00 05 00
XX はリクエスト ID を示します。一意のリクエスト ID を作成するために、リクエストごとに XX が変更されます (おそらくランダム化されます)。
コード:
public static void snmpMessage() throws SocketException
{
DatagramSocket socket = null;
byte[] serverResponse = new byte[1024];
InetAddress addy = null;
byte[] hex = hexStringToByteArray("302902010004067075626C6963A01C0204121533EA020100020100300E300C06082B060102010403000500"); //note: this hex string is the exact string from the example program, so I know the string is correct
addy = InetAddress.getByName("129.130.10.48"); //server IP address
socket= new DatagramSocket();
//method that creates unique snmp asn message replacing the XX's with appropriate non-negative hex values
hex = messageGenerator();
//Data reproduction from byte[] array
System.out.println("byte array integer format:\n" + Arrays.toString(hex)); //correctly prints out integer values
System.out.println("\nbyte array length: " + hex.length); //Correctly prints length of sending array (43)
System.out.println("\nserver name: " + addy.getCanonicalHostName()); //correctly prints server name
String hex2 = toHex(hex);
System.out.println("\nbyte array in hex format: \n" + hex2); //correctly reproduces original hex string from byte[] array
//at this point, I can only assume that my data is stored correctly
//send byte array to server
DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(hex, hex.length, addy, 161);
socket.send(sendPacket);
//get server's response
DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(serverResponse, serverResponse.length);
System.out.println("\nWaiting for server response...\n"); //prints out
socket.receive(receivePacket);
System.out.println("Response received"); //does not print
}
私の教授は、ポインターを単純に char 文字列に渡す例を投稿しました: sendto (sockfd, (char *) s, 43, 0, (struct sockaddr *) &serv_addr, servlen); 同じ 16 進コードを渡す彼のコードは完全に機能します。
私が考えることができる唯一のことは、私が正しくフォーマット、送信、またはリッスンしていないということですが、ドキュメンテーションと例を注ぎ込んだ後、何も理解できません. 誰かがいくつかの指針を持っていますか?